text: //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //                         Clase gato (jugadores)                   //
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  class DarkMatter {
      //******************* Constructor clase ************************//
      constructor(obj) {
          this.object = obj;      // Objeto de phaser
      }
  
      //******************* Getters ************************//
      getObject() {
          return this.object;
      }
  
      //******************* Setters ************************//
      setObject(obj) {
          this.object = obj
      }
  }
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //                         Creación de                     //
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  var darkMatter = new DarkMatter(undefined);
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //                          Exportaciones                           //
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  export { darkMatter };