text: ﻿var telas = ["menu", "creditos", "jogo", "game_over"];
  var larguraJogo = 640;
  var alturaJogo = 960;
  var jogar;
  var credito;
  var som;
  var nosom;
  var pokebola;
  var preferencia_Som = true;
  var pontos = 0;
  var recorde = 0;
  
  function menu() {
  	
  	var somFundo;
  	
  	this.preload = function () {
  		
  		game.load.image("fundo", "Background.png");
  		game.load.image("logo","LOGO.png");
  		game.load.image("jogar", "Jogar.png");
  		game.load.image("credito", "Creditos.png");
  		game.load.spritesheet("pokebola", "Pokeball.png",82,83);
  		game.load.image("som","Sound.png");
  		game.load.image("nosom","NoSound.png");
  		game.load.audio("somFundo", "MM.mp3");
  		
  	};
  	
  	this.create = function () {
  	    
  	    somFundo = game.add.audio("somFundo", 1);
  	    somFundo.loop = true;
  	    
  	    game.add.image(0,0,"fundo");
  	    game.add.tileSprite(-180,0,1000,350,"logo");
  	    
  	    jogar = game.add.image(114,435,"jogar");
  	    jogar.scale.x=0.5;
  	    jogar.scale.y=0.5;
  		jogar.inputEnabled = true;
  		jogar.input.useHandCursor = true;
  		jogar.events.onInputDown.add(jogarFoiClicado);
  	    
  	    credito=game.add.image(114,535,"credito");
  	    credito.scale.x= 0.5;
  	    credito.scale.y= 0.5;
  		credito.inputEnabled = true;
  		credito.input.useHandCursor = true;
  		credito.events.onInputDown.add(creditosFoiClicado);
  	    
  	    som=game.add.image(530,860,"som");
  	    som.scale.x= 0.4;
  	    som.scale.y= 0.4;
  	    som.inputEnabled = true;
  		som.input.useHandCursor = true;
  		som.events.onInputDown.add(switchSom);
  		som.visible = preferencia_Som;
  	    
  	    nosom=game.add.image(530,860,"nosom");
          nosom.scale.x= 0.4;
  	    nosom.scale.y= 0.4;
          nosom.inputEnabled = true;
  	    nosom.input.useHandCursor = true;
  	    nosom.events.onInputDown.add(switchSom);
  	    nosom.visible = !preferencia_Som;
  	    
  	    //jogar
  	    pokebola= game.add.sprite(69,439,"pokebola");
  	    pokebola.animations.add("bola",[0,1,2],4,true);
  	    pokebola.animations.play("bola");
  	    
  	    //creditos
  	    pokebola= game.add.sprite(69,539,"pokebola");
  	    pokebola.animations.add("bola",[0,1,2],4,true);
  	    pokebola.animations.play("bola");
      	
      	fadeIn();
  
  		if (preferencia_Som) {
      		somFundo.play();
  		}
  	};
  	
  	function jogarFoiClicado() {
  		fadeOut(fadeOutJogarAcabou);
  	}
  	
  	function fadeOutJogarAcabou() {
  		somFundo.stop();
  		game.state.start("jogo");
  	}
  	
  	
  	function creditosFoiClicado() {
  		fadeOut(fadeOutCreditosAcabou);
  	}
  	
  	function fadeOutCreditosAcabou() {
  		somFundo.stop();
  		game.state.start("creditos");
  	}
  	
  	
  	function switchSom (){
  		if (preferencia_Som){
  			somFundo.stop();
  			som.visible = false;
      		nosom.visible = true;
  			preferencia_Som = !preferencia_Som;
  		} else {
  			somFundo.play();
  			som.visible = true;
      		nosom.visible = false;
  			preferencia_Som = !preferencia_Som;
  		}
  	}
  	
  			
  }
  