text: import GameScene from '../GameScene'
  
  const STEP_VALUE = 'play'
  
  class Scene extends GameScene {
    get STEP() {
      return STEP_VALUE
    }
  
    constructor() {
      super(STEP_VALUE)
    }
  
    start() {
    	let btn = document.querySelector('.btn')
    	// lors du click sur notre button nous envoyons l'evenement de fin de scène
    	btn.addEventListener('click', () => this.end())
      super.start()
    }
  
    get html() {
    	return `<button class="btn">fin du jeu</button>`
    }
  }
  
  export default new Scene()
  