text: let pelota = new Pelota(10, 10,10);
  let j1 = new Jugador(10,10,15,60,"#ffffff");
  let j2;
  let puntosJ1 = 0;
  let puntosJ2 = 0;
  
  function setup() {
    createCanvas(windowWidth, windowHeight);
    j2 = new Jugador(windowWidth-30,10,15,60,"#ffffff");
  }
  
  function draw() {
    background("#000");
    stroke("#fff");
    line(windowWidth/2,0,windowWidth/2,windowHeight);
  
    pelota.display();
    j1.display();
    j2.display();
    fill("#fff");
    textSize(90);
    text(puntosJ1,(windowWidth/2)-130,100);
    text(puntosJ2,(windowWidth/2)+30,100);
  }
  
  
  function keyPressed() {
  
    if (keyCode === 83) {
      j1.direccion("down");
    } else if (keyCode === 87) {
      j1.direccion("up")
    } else if (keyCode == 40) {
      j2.direccion("down");
    } else if (keyCode == 38) {
      j2.direccion("up");
    }
  
  }
  