text: /**
   * 虚拟渲染模块
   */
  class VirtualDisplay extends Display{
  
      /**
       * 构造函数
       */
      constructor(){
          super();
      }
  
      /**
       * 本方法会在棋盘更新时被触发
       */
      CheckerBoardUpdate(e){
      }
  
      /**
       * 事件 游戏开始
       * 
       * 在游戏开始的时候本事件会被触发
       * 
       * 可在此处编写显示初始化需要执行的内容
       * 
       * @param {Event} e 
       */
      Event_GameStart(e){
      }
  
      /**
       * 事件 游戏回合
       * 
       * 在游戏轮到新的玩家下棋的时候本事件会被触发
       * 
       * 可以在此处添加渲染提示标语的代码
       * 
       * @param {Event} e 
       */
      Event_Round(e){
      }
      
      /**
       * 事件 游戏结束
       * 
       * 在游戏结束的时候本事件会被触发
       * 
       * @param {Event} e 
       */
      Event_GameEnd(e){
      }
  
      
  }