text: import * as mars3d from "mars3d"
  
  export let map // mars3d.Map三维地图对象
  
  // 需要覆盖config.json中地图属性参数（当前示例框架中自动处理合并）
  export const mapOptions = {
    terrain: false
    // 方式1：在创建地球前的传参中配置 terrain 参数[目前1个球只支持1个地形服务]
    // terrain: {
    //   type: "tdt",
    //   url: "https://t{s}.tianditu.gov.cn/DataServer",
    //   key: mars3d.Token.tianditu,
    //   subdomains: "01234567",
    //   show: true,
    // },
  }
  
  /**
   * 初始化地图业务，生命周期钩子函数（必须）
   * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
   * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
   * @returns {void} 无
   */
  export function onMounted(mapInstance) {
    map = mapInstance // 记录map
  
    // 方式2：在创建地球后更新terrainProvider
    map.terrainProvider = new mars3d.provider.TdtTerrainProvider({
      url: "https://t{s}.tianditu.gov.cn/DataServer",
      key: mars3d.Token.tianditu,
      subdomains: "01234567"
    })
  }
  
  /**
   * 释放当前地图业务的生命周期函数
   * @returns {void} 无
   */
  export function onUnmounted() {
    map = null
  }
  
  // 是否开启三角网
  export function checkedTriangulation(enabled) {
    map.scene.globe._surface.tileProvider._debug.wireframe = enabled // 三角网
  }
  