text: #include "AobaAPI/Ops/Modify.hpp"
  
  namespace Aoba {
  namespace Ops {
  
  void ReverseFaceOrder(Core::Mesh* m, const std::vector<Core::Face*>& faces) {
      // TODO: check if all elements belong to the mesh
  
      for(Core::Face* f : faces) {
          f->NormalFlip(); 
      }
  
  }
  
  } // namespace Ops
  } // namespace Aoba
  