text: ﻿#pragma once
  
  // Name: SeaOfThieves, Version: 2.0.23
  
  
  /*!!DEFINE!!*/
  
  /*!!HELPER_DEF!!*/
  
  /*!!HELPER_INC!!*/
  
  #ifdef _MSC_VER
  	#pragma pack(push, 0x01)
  #endif
  
  namespace CG
  {
  //---------------------------------------------------------------------------
  // Parameters
  //---------------------------------------------------------------------------
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.PlayItemAnimation
  struct UBP_Anim_NPC_C_PlayItemAnimation_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_B7D7BFE443C78A4DB09BF2954F9FB2A7
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_B7D7BFE443C78A4DB09BF2954F9FB2A7_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_1590FC9B424009158EB4CD81148B9C41
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_1590FC9B424009158EB4CD81148B9C41_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_3F28B3CF423C1190623B60A13F607335
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_3F28B3CF423C1190623B60A13F607335_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_43F9A72248609D19E5705EA6BAB1F30C
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_43F9A72248609D19E5705EA6BAB1F30C_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_87E5518C4493614D709ADCBB10100CF5
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_87E5518C4493614D709ADCBB10100CF5_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_7C8989714AD1ACE3E3E052B27235B0BB
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_7C8989714AD1ACE3E3E052B27235B0BB_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_30C5D665441234F12947C383078A8A68
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_30C5D665441234F12947C383078A8A68_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_F745863A43BD24C6D469ADB62F2DCCEA
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_F745863A43BD24C6D469ADB62F2DCCEA_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_09CEE3C24178A5605CCF648191962615
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_09CEE3C24178A5605CCF648191962615_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_A291661E44C69BA0E4EF43964E4A6942
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_A291661E44C69BA0E4EF43964E4A6942_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_BC0AAFE64F928C6D83C3CD845DE4392F
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_BC0AAFE64F928C6D83C3CD845DE4392F_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_AEFCE8034CC275366AE4CDA1DE42244B
  struct UBP_Anim_NPC_C_EvaluateGraphExposedInputs_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_AnimGraphNode_TransitionResult_AEFCE8034CC275366AE4CDA1DE42244B_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_StartLookat
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_StartLookat_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_StopLookAt
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_StopLookAt_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_IdleVariantChange
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_IdleVariantChange_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_InactiveVariantChange
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_InactiveVariantChange_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_InteractVariantChange
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_InteractVariantChange_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.BlueprintInitializeAnimation
  struct UBP_Anim_NPC_C_BlueprintInitializeAnimation_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_NPCLookAtOn
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_NPCLookAtOn_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_NPCLookAtOff
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_NPCLookAtOff_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_EnteredNull
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_EnteredNull_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_EnteredOneShot
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_EnteredOneShot_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_EnteredContinuousOut
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_EnteredContinuousOut_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_EnteredContinuousLoopB
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_EnteredContinuousLoopB_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_EnteredContinuousLoopA
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_EnteredContinuousLoopA_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_EnteredContinuousIn
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_EnteredContinuousIn_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_NPCSelectNewCustomAnim_B
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_NPCSelectNewCustomAnim_B_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_NPCSelectNewCustomAnim_A
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_NPCSelectNewCustomAnim_A_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_NPCDeactivateCustomAnimSequence
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_NPCDeactivateCustomAnimSequence_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_DetachSocketB
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_DetachSocketB_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_DetachSocketB
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_DetachSocketB_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_DetachSocketA
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_DetachSocketA_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_DetachSocketA
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_DetachSocketA_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_11
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_11_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_10
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_10_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_9
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_9_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_8
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_8_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_7
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_7_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_6
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_6_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_11
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_11_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_10
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_10_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_9
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_9_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_8
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_8_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_7
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_7_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_6
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_6_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_AttachItem
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_AttachItem_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_AttachItem
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_AttachItem_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_DetachItem
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_DetachItem_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_DetachItem
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_DetachItem_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_DestroyItem
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_DestroyItem_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_5
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_5_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_4
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_4_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_3
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_3_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_RH_UseItem_2
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_RH_UseItem_2_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_DestroyItem
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_DestroyItem_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_5
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_5_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_4
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_4_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_3
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_3_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.AnimNotify_LH_UseItem_2
  struct UBP_Anim_NPC_C_AnimNotify_LH_UseItem_2_Params
  {
  };
  
  // Function BP_Anim_NPC.BP_Anim_NPC_C.ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC
  struct UBP_Anim_NPC_C_ExecuteUbergraph_BP_Anim_NPC_Params
  {
  	int                                                EntryPoint;                                                // (Parm, ZeroConstructor, IsPlainOldData, NoDestructor)
  };
  
  }
  
  #ifdef _MSC_VER
  	#pragma pack(pop)
  #endif
  