text: 
  let dinscore2 = 0;
  let pcscore2 = 0;
  
  window.onload = function(){
    document.getElementById("knapper").style.display='none';
  };
  
  function SSPF() {
    var inst = setInterval(SSPFS, 500);
    var sspv = ["Stein", "Saks", "Papir"];
    var counter = 0;
    var tekst = document.getElementById("nedtellingTekst");
    var knapp = document.getElementById("startbutton")
    knapp.style.opacity = 0.2;
    tekst.innerHTML=" ";
  
  function SSPFS(){
    tekst.style.fontSize = 40 +"px";
    tekst.innerHTML = sspv[counter];
    counter++;
    if (counter >= sspv.length + 1) {
      counter = 0;
      clearInterval(inst);
      CHOSE();
    }
  }
  function CHOSE(){
    tekst.innerHTML="Hvilken hånd vil du gjøre?";
    document.getElementById("knapper").style.display='inline';
  }
  }
  
  function choseSSP(){
    var tekst = document.getElementById("nedtellingTekst");
  
    var pcvalg=["Stein", "Saks", "Papir"];
    var knapp = document.getElementById("startbutton")
    const random = Math.floor(Math.random() * pcvalg.length);
    console.log(random, pcvalg[random]);
    document.getElementById("knapper").style.display='none';
    let dinscore = document.getElementById("dinScore");
    let pcscore = document.getElementById("pcScore");
  
    if (event.srcElement.id == pcvalg[random]){
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Dere valgte det samme, prøv igjen";
    } else if (event.srcElement.id == "Saks" && pcvalg[random] == "Papir"){
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Du vant!";
      dinscore2++;
    }else if (event.srcElement.id == "Papir" && pcvalg[random] == "Stein")
    {
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Du vant!";
      dinscore2++;
    }else if (event.srcElement.id == "Stein" && pcvalg[random] == "Saks"){
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Du vant!";
      dinscore2++;
    } else if (event.srcElement.id == "Papir" && pcvalg[random] == "Saks"){
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Du tapte!";
      pcscore2++;
    }else if (event.srcElement.id == "Stein" && pcvalg[random] == "Papir"){
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Du tapte!";
      pcscore2++;
    }else if (event.srcElement.id == "Saks" && pcvalg[random] == "Stein"){
      tekst.innerHTML = "Du valgte " + event.srcElement.id + ", mens datamaskinen valgte " + pcvalg[random] + "." + " <br> Du tapte!";
      pcscore2++;
    }
    knapp.style.opacity = 1;
    knapp.innerHTML = "Spill Igjen"
    pcscore.innerHTML = "Datamaskinen sin score: " + pcscore2 + " ";
    dinscore.innerHTML = "Din score: " + dinscore2 + " ";
  
  }
  