text: (function(){
    
    if(!window.voxelcss) window.voxelcss = {};
    
    voxelcss.Meshes = {
    
      dirt: new voxelcss.Mesh(
        new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/dirt/main.png')
      ),
    
      grass: new voxelcss.Mesh({
        'top'    : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/grass/top.png'),
        'bottom' : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/grass/bottom.png'),
        'front'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/grass/side.png'),
        'back'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/grass/side.png'),
        'left'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/grass/side.png'),
        'right'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/grass/side.png')
      }),
    
      water: new voxelcss.Mesh(
        new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png')
      ),
    
      waterFall: new voxelcss.Mesh({
        'top'    : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png'),
        'bottom' : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png'),
        'front'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/fall.png'),
        'back'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/fall.png'),
        'left'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/fall.png'),
        'right'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/fall.png')
      }),
    
      waterFallTop: new voxelcss.Mesh({
        'top'    : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png'),
        'bottom' : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png'),
        'front'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/falltop.png'),
        'back'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/falltop.png'),
        'left'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/falltop.png'),
        'right'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/falltop.png')
      }),
    
      waterFallCrash: new voxelcss.Mesh({
        'top'    : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png'),
        'bottom' : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/main.png'),
        'front'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/crash.png'),
        'back'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/crash.png'),
        'left'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/crash.png'),
        'right'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/water/crash.png')
      }),
    
      treeTrunk: new voxelcss.Mesh({
        'top'    : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/rings.png'),
        'bottom' : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/rings.png'),
        'front'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/bark.png'),
        'back'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/bark.png'),
        'left'   : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/bark.png'),
        'right'  : new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/bark.png')
      }),
    
      treeLeaves: new voxelcss.Mesh(
        new voxelcss.ImageFace('http://voxelcss.com/res/tree/leaves.png')
      )
    
    }
    
  })();