text: function Player() {
      var pelotas;
  }
  
  Player.prototype.getScore = function(){
      if(pelotas == 0){
          return 0;
      }else if (pelotas == 1){
          return 15;
      }else if (pelotas == 2){
          return 30;
      }
  };
  
  Player.prototype.setPelotas = function (numero){
      pelotas = 15;
  }
  
  