text: ﻿#pragma strict
  
  public var vidaScarlet : vida;
  public var vidaToreto : vida;
  public var vidaRager : vida;
  
  function Start () {
  
  }
  
  function Update () {
  
  }
  
  function OnCollisionEnter (hit : Collision) { 
  
  	if(hit.gameObject.tag == "enemigo"){
  		switch(player.personaje)
  		{
  			case 0:
  				vidaScarlet.restarVida();
  			break;
  			case 1:
  				vidaToreto.restarVida(); 
  			break;
  			case 2:
  				vidaRager.restarVida(); 
  			break;
  		}
  	}
  }