text: function Constlvl1() {
  	//Creation du terrain
  	var tableau = new Array(12);
  	for (var i=0; i<tableau.length; i++) {
  		tableau[i] = new Array(12);
  	}
  	//Creation du Sol et des Murs
  	for (var i=0; i<tableau.length; i++) {
  		for (var j=0; j<tableau.length; j++) {
  			var cell = {type: Sol, ElementduJeu: null};
  			//Si c'est sur les cotés alors on met des murs
  			if (i == 0 || i == tableau.length-1 || j == 0|| j == tableau[0].length-1) {
  				cell.type = Mur;
  			}
  			tableau[i][j] = cell
  
  		}
  	}
  	//Faire apparaitres les Objectifs
  	tableau[3][3].type = Objectif;
  	tableau[8][8].type = Objectif;
  	//Faire apparaitres le Joueur
  	tableau[PosiJoueur.i][PosiJoueur.j].ElementduJeu = Joueur;
  	//Faire apparaitres le Joueur
  	tableau[7][2].ElementduJeu = Boite;
  	tableau[2][7].ElementduJeu = Boite;
  
  	console.log(tableau);
  	//alert("contlvl1")
  	return tableau;
  }	
  