text: function inicia_jogo(){
  vez = "branco"; //vez de quem jogar
  
  //muda a classe das pecas pretas(encima) para mostrar imgens das pecas
  	document.getElementById("t11").innerHTML = "&#9820;";
  	document.getElementById("t12").innerHTML = "&#9822;";
  	document.getElementById("t13").innerHTML = "&#9821;";
  	document.getElementById("t14").innerHTML = "&#9818;";
  	document.getElementById("t15").innerHTML = "&#9819;";
  	document.getElementById("t16").innerHTML = "&#9821;";
  	document.getElementById("t17").innerHTML = "&#9822;";
  	document.getElementById("t18").innerHTML = "&#9820;";
  	
  	document.getElementById("t21").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t22").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t23").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t24").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t25").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t26").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t27").innerHTML = "&#9823;";
  	document.getElementById("t28").innerHTML = "&#9823;";
  	
  //muda a classe das pecas brancas(embaixo) para mostrar imgens das pecas
  	document.getElementById("t81").innerHTML = "&#9814;";
  	document.getElementById("t82").innerHTML = "&#9816;";
  	document.getElementById("t83").innerHTML = "&#9815;";
  	document.getElementById("t84").innerHTML = "&#9813;";
  	document.getElementById("t85").innerHTML = "&#9812;";
  	document.getElementById("t86").innerHTML = "&#9815;";
  	document.getElementById("t87").innerHTML = "&#9816;";
  	document.getElementById("t88").innerHTML = "&#9814;";
  	
  	document.getElementById("t71").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t72").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t73").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t74").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t75").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t76").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t77").innerHTML = "&#9817;";
  	document.getElementById("t78").innerHTML = "&#9817;";	
  	
  
  
  	//cria array que var receber as posicoes do tabuleiro
  	cria_array();
  	function cria_array(){
  		var x,y;
  		
  		peca = new Array();
  		
  		for(x=1;x<=8;x++){
  			
  			peca[x] = new Array();
  			
  			for(y=1;y<=8;y++){
  			
  				peca[x][y] = new Array();
  				peca[x][y]['peca'] = false; 		//defino como falso para as que não começam com peça ficarem nulas
  				peca[x][y]['cor'] = false;			//defino como falso para as que não começam com peça ficarem nulas
  			 
  			}
  		}
  		
  
  		il = new Array();
  		il['preto'] = new Array();
  		il['branco'] = new Array();
  	
  	}
  
  
  	
  	
  		
  //posiciona as pecas pretas no array
  	peca[1][1]['peca']="torre";		peca[1][1]['cor']="preto";	peca[1][1]['mov']=0; il['preto']['torre'] = "&#9820;";
  	peca[1][2]['peca']="cavalo";	peca[1][2]['cor']="preto";	peca[1][2]['mov']=0; il['preto']['cavalo'] = "&#9822;";
  	peca[1][3]['peca']="bispo"; 	peca[1][3]['cor']="preto";	peca[1][3]['mov']=0; il['preto']['bispo'] = "&#9821;";
  	peca[1][4]['peca']="rei";		peca[1][4]['cor']="preto";	peca[1][4]['mov']=0; il['preto']['rei'] = "&#9818;";
  	peca[1][5]['peca']="rainha";	peca[1][5]['cor']="preto";	peca[1][5]['mov']=0; il['preto']['rainha'] = "&#9819;";
  	peca[1][6]['peca']="bispo";		peca[1][6]['cor']="preto";	peca[1][6]['mov']=0; 
  	peca[1][7]['peca']="cavalo";	peca[1][7]['cor']="preto";	peca[1][7]['mov']=0; 
  	peca[1][8]['peca']="torre";		peca[1][8]['cor']="preto";	peca[1][8]['mov']=0; 
  
  	peca[2][1]['peca']="peao";		peca[2][1]['cor']="preto";	peca[2][1]['mov']=0; il['preto']['peao'] = "&#9823;";
  	peca[2][2]['peca']="peao";		peca[2][2]['cor']="preto";	peca[2][2]['mov']=0;
  	peca[2][3]['peca']="peao"; 		peca[2][3]['cor']="preto";	peca[2][3]['mov']=0;
  	peca[2][4]['peca']="peao";		peca[2][4]['cor']="preto";	peca[2][4]['mov']=0;
  	peca[2][5]['peca']="peao";		peca[2][5]['cor']="preto";	peca[2][5]['mov']=0;
  	peca[2][6]['peca']="peao";		peca[2][6]['cor']="preto";	peca[2][6]['mov']=0;
  	peca[2][7]['peca']="peao";		peca[2][7]['cor']="preto";	peca[2][7]['mov']=0;
  	peca[2][8]['peca']="peao";		peca[2][8]['cor']="preto";	peca[2][8]['mov']=0;	
  
  //posiciona as pecas brancas no array	
  	peca[8][1]['peca']="torre";		peca[8][1]['cor']="branco";	peca[8][1]['mov']=0; il['branco']['torre'] = "&#9814;";
  	peca[8][2]['peca']="cavalo";	peca[8][2]['cor']="branco";	peca[8][2]['mov']=0; il['branco']['cavalo'] = "&#9816;";
  	peca[8][3]['peca']="bispo"; 	peca[8][3]['cor']="branco";	peca[8][3]['mov']=0; il['branco']['bispo'] = "&#9815;";
  	peca[8][4]['peca']="rainha";	peca[8][4]['cor']="branco";	peca[8][4]['mov']=0; il['branco']['rainha'] = "&#9813;";
  	peca[8][5]['peca']="rei";		peca[8][5]['cor']="branco";	peca[8][5]['mov']=0; il['branco']['rei'] = "&#9812;";
  	peca[8][6]['peca']="bispo";		peca[8][6]['cor']="branco";	peca[8][6]['mov']=0;
  	peca[8][7]['peca']="cavalo";	peca[8][7]['cor']="branco";	peca[8][7]['mov']=0;
  	peca[8][8]['peca']="torre";		peca[8][8]['cor']="branco";	peca[8][8]['mov']=0;
  
  	peca[7][1]['peca']="peao";		peca[7][1]['cor']="branco";	peca[7][1]['mov']=0; il['branco']['peao'] = "&#9817;";
  	peca[7][2]['peca']="peao";		peca[7][2]['cor']="branco";	peca[7][2]['mov']=0;
  	peca[7][3]['peca']="peao"; 		peca[7][3]['cor']="branco";	peca[7][3]['mov']=0;
  	peca[7][4]['peca']="peao";		peca[7][4]['cor']="branco";	peca[7][4]['mov']=0;
  	peca[7][5]['peca']="peao";		peca[7][5]['cor']="branco";	peca[7][5]['mov']=0;
  	peca[7][6]['peca']="peao";		peca[7][6]['cor']="branco";	peca[7][6]['mov']=0;
  	peca[7][7]['peca']="peao";		peca[7][7]['cor']="branco";	peca[7][7]['mov']=0;
  	peca[7][8]['peca']="peao";		peca[7][8]['cor']="branco";	peca[7][8]['mov']=0;	
  
  
  
  ///aray para movimentar as pecas
  	movimenta = new Array();
  	
  	movimenta['selecionada'] = new Array();
  	movimenta['selecionada']['x'] =0;
  	movimenta['selecionada']['y'] =0;
  	movimenta['selecionada']['peca']="0";
  	movimenta['selecionada']['cor']="0";
  	
  	movimenta['destino'] = new Array();
  	movimenta['destino']['x'] =0;
  	movimenta['destino']['y'] =0; 
  	movimenta['destino']['peca'] ="0";
  	movimenta['destino']['cor']="0";
  
  ///aray para os possiveis movimentos
  	possiveis = new Array();
  
  
  }
  
  function possiveis_movimentos(){
  	var x,y;
  	var c =0; //contador pro array possiveis
  	var i; //contador pros for
  	x = movimenta['selecionada']['x'];
  	y = movimenta['selecionada']['y'];
  
  	document.getElementById('t'+x+y).style.backgroundColor = "#3C9"; //muda cor de fundo
  	possiveis[c] = "t"+x+y; c++;
  
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////PEAO////////////////////////////////
  if(peca[x][y]['peca']=='peao'){
  	if(peca[x][y]['cor']=="branco"){
  
  			if(!peca[x-1][y]['peca']){
  				possivel(x-1,y);
  			}if(y-1>0 && peca[x-1][y-1]['peca']){
  				possivel(x-1,y-1);						
  			}
  			if(y+1<9 && peca[x-1][y+1]['peca']){
  				possivel(x-1,y+1);					
  			}
  	}
  	
  	
  	if(peca[x][y]['cor']=="preto"){
  			
  			if(!peca[x+1][y]['peca']){
  				possivel(x+1,y);
  			}if(y-1>0 && peca[x+1][y-1]['peca']){
  				possivel(x+1,y-1);						
  			}
  			if(y+1<9 && peca[x+1][y+1]['peca']){
  				possivel(x+1,y+1);					
  			}
  
  	}
  }
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////FIM PEAO//////////////////////////////
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CAVALO ////////////////////////////////
  
  if(peca[x][y]['peca']=='cavalo'){
  	
  	possivel(x-1,y-2);
  	possivel(x+1,y+2);
  	possivel(x+1,y-2);
  	possivel(x-1,y+2);
  	possivel(x-2,y-1);
  	possivel(x+2,y+1);
  	possivel(x+2,y-1);
  	possivel(x-2,y+1);
  	
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////FIM CAVALO ////////////////////////////
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////REI ///////////////////////////////////
  if(peca[x][y]['peca']=='rei'){
  	possivel(x-1,y);
  	possivel(x,y-1);
  	possivel(x-1,y-1);
  	possivel(x+1,y);
  	possivel(x,y+1);
  	possivel(x+1,y+1);
  	possivel(x-1,y+1);
  	possivel(x+1,y-1);
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////FIM REI ////////////////////////////
  
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////TORRE ///////////////////////////////////
  if(peca[x][y]['peca']=='torre'){
  	
  	for(i=1;possivel(x-i,y);i++);
  	for(i=1;possivel(x+i,y);i++);
  	for(i=1;possivel(x,y-i);i++);
  	for(i=1;possivel(x,y+i);i++);
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////FIM TORRE ////////////////////////////
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////BISPO ///////////////////////////////////
  if(peca[x][y]['peca']=='bispo'){
  	possivel(x-2,y-2);
  	possivel(x-2,y+2);
  	possivel(x+2,y-2);
  	possivel(x+2,y+2);
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////FIM BISPO ////////////////////////////
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////RAINHA ///////////////////////////////////
  if(peca[x][y]['peca']=='rainha'){
  	possivel(x-1,y-1);
  	possivel(x-1,y+1);
  	possivel(x+1,y-1);
  	possivel(x+1,y+1);		
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////FIM RAINHA ////////////////////////////
  
  
  
  function possivel(px,py){
  	if(px>0 && px <9 && py>0 && py <9 && peca[px][py]['cor']!= movimenta['selecionada']['cor']){
  		document.getElementById('t'+(px)+(py)).style.backgroundColor = "#3C9"; //muda cor de fundo
  		possiveis[c] = "t"+(px)+(py); c++;
  		
  		if(!peca[px][py]['peca']){
  			return true;
  		}
  	}else{
  		return false;
  	}
  
  
  }
  
  return c;
  }
  
  function volta_fundo(){
  	var cf;
  	for(cf=0;cf<possiveis.length;cf++){
  		document.getElementById(possiveis[cf]).style.backgroundColor = "";
  	}	
  }
  
  function verifica_possivel(x,y,c){
  	var pode=0;
  	var cp;
  	var div = "t"+x+y;
  	
  	for(cp=1;cp<c;cp++){
  		
  		if(possiveis[cp]==div){
  			pode ++;
  		}
  		if(pode>0){
  			return 1;
  		}
  	}	
  	
  }
  
  function seleciona(x,y){
  		
  		if((movimenta['selecionada']['x']==0 || peca[x][y]['cor'] == movimenta['selecionada']['cor']) && peca[x][y]['cor']==vez){
  			if(movimenta['selecionada']['x']!=0){
  				volta_fundo(); //volta a cor de fundo normal
  			}
  			if(peca[x][y]['peca']){ //se tiver uma peca nessa posição
  				movimenta['selecionada']['x'] = x;	//recebe x selecionado
  				movimenta['selecionada']['y'] = y;  //recebe y selecionado
  				movimenta['selecionada']['peca'] = peca[x][y]['peca']; //recebe a peca selecionada
  				movimenta['selecionada']['cor'] = peca[x][y]['cor'];	//recebe a cor selecionada
  				
  				cont_possiveis = possiveis_movimentos();
  				console.log(cont_possiveis)	
  			}
  			
  		}else if(verifica_possivel(x,y,cont_possiveis)){ //se for segundo clique e a cor da peca destino for diferente da selecionada
  			
  			if(peca[x][y]['peca']=="rei"){
  				alert(movimenta['selecionada']['cor']+" venceu (:");
  				
  			}
  			
  			//Pra trocar de peça quando o peão chegar do outro lado
  			if(movimenta['selecionada']['peca']=='peao' && movimenta['selecionada']['cor']=='branco' && x==1){
  				document.getElementById('escolhebranco').style.display='block';	
  				document.getElementById('fundo').style.display='block';	
  				xe=x;ye=y;
  			}
  			if(movimenta['selecionada']['peca']=='peao' && movimenta['selecionada']['cor']=='preto' && x==8){
  				document.getElementById('escolhepreto').style.display='block';	
  				document.getElementById('fundo').style.display='block';					
  				xe=x;ye=y;
  			}
  			
  			if(peca[x][y]['cor'] != movimenta['selecionada']['cor']){
  				movimenta['destino']['x'] =x;	//recebe o x do destino(segundo clique)
  				movimenta['destino']['y'] =y;  //recebe y do destino(segundo clique)
  				
  				if(peca[x][y]['peca']){  //se tiver alguma peca nessa posição
  					movimenta['destino']['peca'] = peca[x][y]['peca'];	//destino recebe a peca selecionada
  					movimenta['destino']['cor'] = peca[x][y]['cor'];	//destino recebe a cor selecionada
  				}
  				
  				
  				document.getElementById("t"+movimenta['selecionada']['x']+""+movimenta['selecionada']['y']).innerHTML = ""; //selcionada fica sem imagem
  				document.getElementById("t"+x+""+y).innerHTML = il[movimenta['selecionada']['cor']][movimenta['selecionada']['peca']]; //destino recebe a imagem da peça selecinada
  				peca[x][y]['peca']=movimenta['selecionada']['peca'];	//posicao destino recebe a peca
  				peca[x][y]['cor']=movimenta['selecionada']['cor'];		//posicao destino recebe a cor
  								
  				peca[movimenta['selecionada']['x']][movimenta['selecionada']['y']]['peca'] = false;		//peca selecionada recebe 0
  				peca[movimenta['selecionada']['x']][movimenta['selecionada']['y']]['cor'] = false;		//cor selecionada recebe 0
  					
  				movimenta['selecionada']['x'] =0;	//selecionada x recebe 0 (pra na proxima ver q é o primeiro movimento)
  				movimenta['selecionada']['y'] =0;	//selecionada y recebe 0 (pra na proxima ver q é o primeiro movimento)
  				movimenta['selecionada']['peca']="0";	//selecionada peca recebe 0 (pra na proxima ver q é o primeiro movimento)
  				movimenta['selecionada']['cor']="0";	//selecionada cor recebe 0 (pra na proxima ver q é o primeiro movimento)
  				
  				
  			}
  
  			volta_fundo(); //volta a cor de fundo normal
  			
  			if(vez=="branco"){vez="preto";}else{vez="branco";} //troca a vez
  
  		}
  		
  		
  
  	
  }
  
  	function escolhe(pecae,core){
  			peca[xe][ye]['peca']=pecae;
  			document.getElementById("t"+xe+""+ye).innerHTML = il[core][pecae];
  			document.getElementById('escolhe'+core).style.display='none';
  			document.getElementById('fundo').style.display='none';
  	}
  
  	function escolhecor_incio(cor){
  			document.getElementById('escolhecor-inicio').style.display='none';
  			document.getElementById('fundo').style.display='none';
  			vez = cor; //vez de quem jogar
  
  	}