text: #ifndef _BITMASK_H
  #define _BITMASK_H
  
  namespace JellyPhysics {
  	
  	struct Bitmask {
  		int mask;
  		
  		void clear() { mask = 0x00; }
  		void setOn( int bit )
  		{
  			mask |= (0x01 << (bit));
  		}
  		
  		void setOff(int bit)
  		{
  			mask &= ~(0x01 << (bit));
  		}
  		
  		bool getBit( int bit )
  		{
  			return ((mask & (0x01 << (bit))) != 0);
  		}
  	};
  }
  
  #endif	// _BITMASK_H
  