text: inherit ITEM;
  
  void create()
  {
          set_name("枯乾的骸骨", ({ "Skeleton", "skeleton", "骸骨" }));
          set_weight(500);
          if (clonep())
                  set_default_object(__FILE__);
              else {
                  set("unit", "具");
                  set("long", "這副骸骨已經躺在這裏很久了。\n");
                  set("value", 1);
                  set("no_get", "這東西一碰就散，還是別揀吧！\n");
              }
  }