text: #include "NodeInfo.h"
  
  //metodos da classe DepthData.
  //Um objeto desta classe é associado a cada nó do B&C duranto o branching. Esse objeto é recuperado no cut callback.
  NodeInfo::NodeInfo(unsigned  int depth) : depth(depth)
  {
  
  } 
  
  void NodeInfo::initRootData()
  {
     rootData = new NodeInfo(0);
  }
  
  unsigned int NodeInfo::getDepth() const 
  { 
     return this->depth; 
  }
  
  //ponteiro estático para o objeto NodeInfo que contém os dados da raiz
  NodeInfo* NodeInfo::rootData = NULL;
  