text: import pygame
  
  pygame.init()
  
  window_surface = pygame.display.set_mode((128, 128))
  
  while True:
  
      for event in pygame.event.get():
          pass
  
      window_surface.fill((0, 0, 0))
      pygame.draw.line(
          window_surface, # superficie di disegno
          (255, 0, 0), # colore della linea
          (0, 0), (25, 50), # x1 y1, x2 y2
          5               # spessore linea
      )
  
      pygame.draw.circle(
          window_surface, # superficie di disegno
          (0, 255, 0), # colore della linea
          (64, 64), # x, y
          32, # raggio del cerchio
          2 # spessore perimetro
      )
  
      pygame.display.update()
  
  pygame.quit()
  