text: #pragma once
  #include "WickedEngine.h"
  
  class EditorComponent;
  
  class SpringWindow : public wi::gui::Window
  {
  public:
  	void Create(EditorComponent* editor);
  
  	wi::ecs::Entity entity;
  	void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
  
  	wi::gui::Button createButton;
  	wi::gui::CheckBox debugCheckBox;
  	wi::gui::CheckBox disabledCheckBox;
  	wi::gui::CheckBox stretchCheckBox;
  	wi::gui::CheckBox gravityCheckBox;
  	wi::gui::Slider stiffnessSlider;
  	wi::gui::Slider dampingSlider;
  	wi::gui::Slider windSlider;
  };
  
  