text: #pragma once
  #include <CPPLib/Math/Vector/Vector4D.hpp>
  
  
  
  
  
  namespace ImGui
  {
  	bool InputVector4D(const char* label, cpp::Vector4D<float>& v);
  	bool SliderVector4D(const char* label, cpp::Vector4D<float>& v, float min, float max);
  }
  