text: """
  Escreva um programa que faça o computador “pensar” em um número inteiro entre 0 e 5 
  e peça para o usuário tentar descobrir qual foi o número escolhido pelo computador. 
  O programa deverá escrever na tela se o usuário venceu ou perdeu.
  """
  
  # importando as bibliotecas
  import random
  from time import sleep
  
  # sorteio do número pelo computador
  pc = random.randint(0, 5)
  
  # cógigo para aumentar a interatividade do usuário
  print('-------- Jogo de Adivinhação --------'.center(60))
  print('Vou pensar em um número entre 0 a 5 e você vai tentar adivinhar...')
  sleep(1)
  print('Só um momento...')
  sleep(1)
  print('Pronto, já pensei!')
  
  # inseção dos dados pelo usuário
  usuario = int(input('Digite o número que eu pensei: '))
  
  # teste lógico
  if usuario == pc:
      print(f'ACERTOU!!! Eu pensei no número {pc} e você digitou o número {usuario}!')
  else:
      print(f'ERROU!!! Eu pensei no número {pc} e você digitou o número {usuario}!')
  