text: #include "Engine/Math/RangeFloat.hpp"
  
  //STRUCTORS
  RangeFloat::RangeFloat()
  	: m_min(0)
  	, m_max(0)
  { }
  RangeFloat::RangeFloat(float min, float max)
  	: m_min(min)
  	, m_max(max)
  { }
  
  //ROLL
  float RangeFloat::Roll() {
  	if (m_min == m_max) {
  		return m_min;
  	}
  	else {
  		return Randf(m_min, m_max);
  	}
  }