text: #pragma once
  
  #include "Kernel/IntrusivePtr.h"
  
  #include "Config/Typedef.h"
  
  namespace Mengine
  {
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      typedef IntrusivePtr<class RenderMaterialInterface> RenderMaterialInterfacePtr;
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      struct TextRenderChunk
      {
          uint32_t vertex_begin;
          uint32_t vertex_count;
  
          RenderMaterialInterfacePtr material;
      };
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  }