text: #include "mainwindow.h"
  #include <cstdint>
  
  static MainWindow::Vertex quadVb[] = {
    { 1,-1,-1,  1,1},
    {-1,-1,-1,  0,1},
    {-1, 1,-1,  0,0},
    { 1, 1,-1,  1,0},
  
    {-1,-1, 1,  1,1},
    { 1,-1, 1,  0,1},
    { 1, 1, 1,  0,0},
    {-1, 1, 1,  1,0},
  
    {-1,  1,-1, 1,0},
    {-1, -1,-1, 1,1},
    {-1, -1, 1, 0,1},
    {-1,  1, 1, 0,0},
  
    { 1, -1,-1,  0,1},
    { 1,  1,-1,  0,0},
    { 1,  1, 1,  1,0},
    { 1, -1, 1,  1,1},
  
    {-1, -1,-1,  0,0},
    { 1, -1,-1,  1,0},
    { 1, -1, 1,  1,1},
    {-1, -1, 1,  0,1},
  
    { 1,  1,-1,  1,1},
    {-1,  1,-1,  0,1},
    {-1,  1, 1,  0,0},
    { 1,  1, 1,  1,0},
    };
  
  static uint16_t quadId[] = {
     0, 1, 2, 0, 2, 3,
     4, 5, 6, 4, 6, 7,
     8, 9,10, 8,10,11,
    12,13,14,12,14,15,
    16,17,18,16,18,19,
    20,21,22,20,22,23
    };
  
  