text: class AppRotes{
  	constructor(gameType,total) {
  		this.rootMap = new Map();
  		/*
  		 * ページ間遷移の処理
  		 * param 遷移前のページのボタンid
  		 * param 遷移後のページid
  		 */
  		this.rootMap.set("new_plan","departure");//ホーム　→　出発地選択
  		this.rootMap.set("address_choice","address");//出発地選択　→　住所入力
  		this.rootMap.set("station_choice","station");//出発地選択　→　駅選択
  		this.rootMap.set("gps_choice","gps");//出発地選択　→　GPS決定
  		this.rootMap.set("complete_gps","purpose");//GPS決定　→　目的選択
  		this.rootMap.set("yes_purpose","purpose_input");//目的選択　→　目的入力
  		this.rootMap.set("no_purpose","question");//目的選択　→　目的質問
  		//目的地入力あり
  		// this.rootMap.set("submit_purpose","destination");//目的入力　→　目的地選択
  		// this.rootMap.set("yes_place","destination_input");//目的地選択　→　目的地入力
  		// this.rootMap.set("no_place","question");//目的地選択　→　目的地質問
  		//this.rootMap.set("submit_place","generation");//目的地入力　→　自動生成
  		//目的地入力なし
  		this.rootMap.set("submit_purpose","generation");//目的地入力　→　自動生成
  		this.rootMap.set("history_plan","plan_history");//ホーム　→　履歴
  		this.rootMap.set("again_plan","generation");//ホーム　→　履歴
  	}
  
  	//ページ遷移先を取得
  	getRote(key){
  		if(this.rootMap.has(key)){
  			return this.rootMap.get(key);
  		}else{
  			return "";
  		}
  	}
  
  };
  