text: #include <room.h>
  
  inherit ROOM;
  
  void create()
  {
      set("short","禁闭房");
  	set("long", @LONG
  这里四面都是单调的墙壁(wall)。通常庄内弟子犯错就是
  关在这儿！反省思过。
  LONG
  	);
  	set("exits", ([ /* sizeof() == 2 */
        "east" :__DIR__"latemoon5",
  ]));
  
          set("item_desc", ([
                  "wall": @TEXT
      你仔细观看石墙，突然发现原本单调的墙上隐隐约约出现了
  一幅渺渺茫茫，似有似无的景像。彷佛是幻境，但又似真实，你
  清楚的看到一首词：「梦里消魂无说处，觉来惆怅消魂误。」
  TEXT
          ]) );
  
        set("objects", ([
           __DIR__"npc/funlin" : 1 ]) );
       create_door("east","铜门","west", DOOR_CLOSED);
  	setup();
  	replace_program(ROOM);
  }
  