text: #include "core.h"
  
  Configuration Core::config;
  Car_System Core::system;
  std::size_t Core::time;
  
  bool Core::save(const std::string& file)
  {
  	if(file == "hi")
  		;
  	return false;
  }
  
  bool Core::load(const std::string& file)
  {
  	if(file == "hi")
  		;
  	return false;
  }
  
  void Core::new_game()
  {
  	system.create(config.get_street_length(), config.get_street_lanes(), config.get_car_density(), config.get_max_speed(), config.get_slow_down_chance());
  	time = 0;
  }
  
  void Core::step()
  {
  	system.generate();
  	++time;
  }
  