text: #pragma once
  
  class pole
  {
  protected:
  	float x; 
  	float y; 
  	bool n; //gora
  	bool s; //dol 
  	bool w; //lewo
  	bool e; //prawo
  	bool moneta = 1;
  	bool wypelnienie; 
  
  public:
  	pole(); 
  	pole(float dx, float dy, bool dn, bool ds, bool dw, bool de);
  	void rysuj(); 
  	float kx(); 
  	float ky(); 
  	bool bn(); 
  	bool bs(); 
  	bool bw(); 
  	bool be(); 
  	bool czykasa(); 
  	void kasa(); 
  	void rn(); 
  	void rs();
  	void rw();
  	void re();
  	void fn();
  	void fs();
  	void fw();
  	void fe();
  	void _wypelnienie();
  };