text: #pragma once
  #include "glm/detail/type_vec3.hpp"
  #include "glm/detail/type_mat.hpp"
  
  namespace Math {
  
  	void matGetForward(const glm::mat4& mat, glm::vec3& frw);
  
  
  
  	void matGetForward(const glm::mat4& mat, glm::vec3& frw)
  	{
  		frw.x = -mat[2][0];
  		frw.y = -mat[2][1];
  		frw.z = -mat[2][2];;
  	}
  }