text: #Задача 8. Вариант 11.
  #1-50. Доработайте игру "Анаграммы" (см. М.Доусон Программируем на Python. Гл.4) так, чтобы к каждому слову полагалась подсказка. Игрок должен получать право на подсказку в том случае, если у него нет никаких предположений. Разработайте систему начисления очков, по которой бы игроки, отгадавшие слово без подсказки, получали больше тех, кто запросил подсказку.
  
  #Козлов А.Д.
  #04.04.2016
  import random
  words = ("питон","анаграмма","простая","сложная","ответ","подстаканник")
  word=random.choice(words)
  correct=word
  score=10;
  i=0
  jumble=""
  while word:
      position=random.randrange(len(word))
      jumble+=word[position]
      word=word[:position]+word[(position+1):]
  print("""
      Добро пожаловать в игру 'Анаграммы'!
      Надо перемтавитьбуквы так, чтобы получилось осмысленное слово.
      Для вызова подсказки напишите: подсказка.
      (Для выхода нажмите Enter,не вводя своей версии.)
  """)
  print("Вот анаграмма: ", jumble)
  guess=input("Попробуйте отгадать исходное слово: ")
  if guess=="подсказка":
      score-=1
      print(str(i+1),"буква: ",correct[i])
      i+=1
  while guess !=correct and guess!="":
          guess=input("Попробуйте отгадать исходное слово: ")
          if guess=="подсказка":
              if i==len(correct):
                  print("Все буквы уже выведены.")
                  continue
              score-=1
              print(str(i+1),"буква: ",correct[i])
              i+=1
              continue
  if guess==correct:
      print("Да. Именно так! Вы отгадали! Вы зарабботали ",score," очков!")
  else:
      print("К сожалению, Вы неправы.")
  print("Спасибо за игру.")
  input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти")
  