text: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  /// DISCLAIMER
  ///
  /// Copyright 2014-2020 ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
  /// Copyright 2004-2014 triAGENS GmbH, Cologne, Germany
  ///
  /// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  /// you may not use this file except in compliance with the License.
  /// You may obtain a copy of the License at
  ///
  ///     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
  ///
  /// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  /// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  /// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  /// See the License for the specific language governing permissions and
  /// limitations under the License.
  ///
  /// Copyright holder is ArangoDB GmbH, Cologne, Germany
  ///
  /// @author Dr. Frank Celler
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
  #ifndef ARANGODB_UTILITIES_SCRIPT_LOADER_H
  #define ARANGODB_UTILITIES_SCRIPT_LOADER_H 1
  
  #include <map>
  #include <string>
  #include <vector>
  
  #include "Basics/Mutex.h"
  
  namespace arangodb {
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  /// @brief JavaScript source code loader
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
  class ScriptLoader {
   public:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief constructs a loader
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    ScriptLoader();
  
   public:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief gets the directory for scripts
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    std::string const& getDirectory() const;
  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief sets the directory for scripts
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    void setDirectory(std::string const&);
  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief build a script from an array of strings
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    std::string buildScript(char const** script);
  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief defines a new named script
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    void defineScript(std::string const& name, std::string const& script);
  
    void defineScript(std::string const& name, char const** script);
  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief finds a named script
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    std::string const& findScript(std::string const& name);
  
   protected:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief gets a list of all specified directory parts
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    std::vector<std::string> getDirectoryParts();
  
   protected:
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief all scripts
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    std::map<std::string, std::string> _scripts;
  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief script directory
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    std::string _directory;
  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /// @brief mutex for _scripts
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
    Mutex _lock;
  };
  }  // namespace arangodb
  
  #endif
  