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  Questão 3: Crie um Jogo onde haja uma tupla com números positivos e negativos,
  e o jogador deve indentificar os números sendo positivos e negativos. 
  """     
  #Algoritmos Computacionais e Estruturas de Dados 
  #6a Lista de Exercícios
  #Prof.: Laercio Brito
  #Dia: 13/11/2021
  #Turma 2BINFO
  #Alunos:
  #Dora Tezulino Santos
  #Guilherme de Almeida Torrão
  #Mauro Campos Pahoor
  #Victor Kauã Martins Nunes
  #Victor Pinheiro Palmeira
  #Questão 3
  tupla=(-147,157,15481,-9999,316454,21,222,32,42,56,27,-10000,29, 47, 48, 16, 24, 90,-5, 10,-17, 31, 64,-26, 51,-82,-3,-58,-62, 84, 49, 63, 73, 95, 87, 11)
  i=0
  pontos=0
  
  while i !=len(tupla):
      print(f'O número é: {tupla[i]}')
      
      r=input('O número é Positivo ou Negativo? ')
      
      if(tupla[i]>=0 and r.lower()=='positivo'):
          pontos+=1
          print('Você Acertou!!')
          
      elif(tupla[i]<=0 and r.lower()=='negativo'):
          pontos+=1
          print('Você Acertou!!')
  
      else:
          print('Você Errou!Tente Novamente.')
          i-=1
      i+=1
      print(f'\nParabéns!!Você Obteve: {pontos} pontos.')