text: // Variables del cuadrado
  
  //Código del cuadrado
  console.group('Cuadrados');
  
    // const ladoCuadrado = 5;
    // console.log(`Los lados del cuadrado miden: ${ladoCuadrado} cm`);
  
    function perimetroCuadrado(lado) {
      return lado * 4; 
    } 
    // console.log(`El perímetro del cuadrado es: ${perimetroCuadrado} cm`);
  
  
    function areaCuadrado(lado) {
      return lado * lado;
    } 
  
  console.groupEnd();
  
  
  
  //Código del triángulo
  
  console.group('Triángulos');
  // const ladoTriangulo1 = 5;
  // const ladoTriangulo2 = 5;
  // const baseTriangulo = 3;
  // console.log(`Los lados del triángulo miden: ${ladoTriangulo1} cm, ${ladoTriangulo2} cm y la base ${baseTriangulo} cm`);
  
  // const alturaTriangulo = 6.5;
  // console.log(`La altura del triángulo es: ${alturaTriangulo} cm`); 
  
  function perimetroTriangulo (lado1, lado2, base) {
    const perimetro = lado1 + lado2 + base;
    return perimetro;
  };
  // console.log(`El perímetro del triángulo es: ${perimetroTriangulo} cm`);
  
  
  function areaTriangulo (base, altura){
    return (base * altura) / 2;
  };
  
  console.groupEnd();
  
  
  
  
  // Código del círculo
  console.group('Círculos');
  
  // Radio
  // const radioCirculo = 5;
  // console.log(`El Radio del círculo es: ${radioCirculo} cm^2`);
  
  // Diámetro
  function diametroCirculo (radio){
    return radio * 2;
  };
  // console.log(`El diametro del círculo es: ${diametroCirculo} cm^2`);
  
  // PI
  // const PI = 3.14159 
  const PI = Math.PI;
  console.log(`El pi del círculo es: ${PI} cm^2`);
  
  // Circunferencia
  function perimetroCirculo (radio){
    const diametro = diametroCirculo(radio);
    return diametro * PI;
  }
  
  // Área
  function areaCirculo (radio){
    return (radio * radio) * PI
  }
  
  
  
  console.groupEnd();
  
  
  
  
  
  
  // Empieza la interacción con el HTML
  
  
  // Cuadrado
  function activarPerimetroCuadrado (){
    const input = document.getElementById("InputCuadrado");
    const value = input.value;
  
    const perimetro = Math.floor(perimetroCuadrado(value));
    const res = document.getElementById("resultadoCuadrado").innerHTML = `¡Genial!, el <i>perímetro</i> de tu cuadrado es ${perimetro} cm`;
    return res;
      
    // alert(`¡Genial!, el perímetro de tu cuadrado es ${perimetro}cm`);
  };
  
  function activarAreaCuadrado(){
    const input = document.getElementById("InputCuadrado");
    const value = input.value;
  
    const area = Math.floor(areaCuadrado(value));
    const res = document.getElementById("resultadoCuadrado").innerHTML = `¡Genial!, el <i>área</i> de tu cuadrado es ${area} cm<sup>2</sup>`;
    return res;
    // alert(`¡Genial!, el área de tu cuadrado es ${area}cm^2`);             
  };
  
  
  //Círculo
  
  // Diámetro
  function activarDiametroCirculo(){
    const input = document.getElementById("InputCirculo");
    const value = input.value; //Aquí estamos recibiendo el rádio
  
    const diametro = Math.floor(diametroCirculo(value));
    const res = document.getElementById("resultadoCirculo").innerHTML = `¡Genial!, el <i>diámetro</i> de tu círculo es ${diametro} cm`;
    return res;
  };
  
  
  // Circunferencia
  function activarCircunferenciaCirculo(){
    const input = document.getElementById("InputCirculo");
    const value = input.value; //Aquí estamos recibiendo el rádio
  
    const circunferencia = Math.floor(perimetroCirculo(value));
    const res = document.getElementById("resultadoCirculo").innerHTML = `¡Genial!, la <i>circunferencia</i> de tu círculo es ${circunferencia} cm`;
    return res;
  };
  
  
  // Área
  function activarAreaCirculo(){
    const input = document.getElementById("InputCirculo");
    const value = input.value; //Aquí estamos recibiendo el rádio
  
    const area = Math.floor(areaCirculo(value));
    const res = document.getElementById("resultadoCirculo").innerHTML = `¡Genial!, el <i>área</i> de tu círculo es ${area} cm<sup>2</sup>`;
    return res;
  };
  
  
  
  // Tríangulos
  
  // Perímetro
  function activarPerimetroTriangulo(){
    const inputUno = document.getElementById("InputTrianguloUno");
    const inputDos = document.getElementById("InputTrianguloDos");
    const inputBase = document.getElementById("InputTrianguloBase");
    const valueUno = Number(inputUno.value); //Aquí estamos recibiendo el lado 1
    const valueDos = Number(inputDos.value); //Aquí estamos recibiendo el lado 1
    const valueBase = Number(inputBase.value); //Aquí estamos recibiendo la base
  
    const tipoTriangulo = activarEsUnTriangulo(valueUno,valueDos,valueBase);
    const perimetro = Math.floor(perimetroTriangulo(valueUno,valueDos,valueBase));
    const res = document.getElementById("resultadoTriangulo").innerHTML = `¡Genial!, el <i>perímetro</i> de tu triángulo es ${perimetro} cm`;
    return res + tipoTriangulo;
  };
  
  
  // Área
  function activarAreaTriangulo(){
    const inputAltura = document.getElementById("InputTrianguloAltura");
    const inputBase = document.getElementById("InputTrianguloBase");
    const valueAltura = Number(inputAltura.value); //Aquí estamos recibiendo la altura
    const valueBase = Number(inputBase.value); //Aquí estamos recibiendo la base
  
    const area = Math.floor(areaTriangulo(valueAltura,valueBase));
    const res = document.getElementById("resultadoTriangulo").innerHTML = `¡Genial!, el <i>área</i> de tu triángulo es ${area} cm<sup>2</sup>`;
    return res;
  };
  
  function activarEsUnTriangulo(lado1, lado2, lado3){
    let tipoTriangulo;
  
    if((lado1 === lado2)&&(lado2 === lado3)) {
      tipoTriangulo = 'Equilatero';
    }
    else if(((lado1 != lado2) && (lado2 != lado3) && (lado1 != lado3))) {
      tipoTriangulo = 'Escaleno';
    } 
    else if((lado1 === lado2) && ((lado2 != lado3) && (lado1 != lado3))) {
      
      const ladoAlCuadrado = Math.pow(lado1, 2)
      const baseAlCuadrado = Math.pow(lado3, 2)
      const alturaIsosceles = Math.floor(Math.sqrt(ladoAlCuadrado - (baseAlCuadrado / 4)));
      tipoTriangulo = `Isósceles y tiene una altura de ${alturaIsosceles} cm`;
  
    }
    const resTipoTriangulo = document.getElementById("TrianguloEsTipo").innerHTML = `Tu triángulo es tipo  ${tipoTriangulo}, por sus lados. No por sus ángulos.`;
    return resTipoTriangulo;
  };