text: //Generated file!
  
  var world = require('./../../../lib/lei.world'),
  		_tile = require('./../../../lib/lei.tile');
  
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Called when using the item
  function use(actor) {
  	return true;
  }
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Called when getting the item
  function get(actor) {
  	return true;
  }
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Called when the item is dropped
  function dropped() {
  	return true;
  }
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Called when the item has decayed (i.e. used up and discarded)
  function decayed() {
  	return true;
  }
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Called when the item is equipped
  function equipped(actor) {
  	return true;
  }
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Called when the item is unequipped
  function unequipped(actor) {
  	return true;
  }
  
  module.exports = {
  	use: typeof use === 'function' ? use : function() {return true;}
  };
  