text: // kid.c
  
  inherit NPC;
  
  void create()
  {
          set_name("男孩",({ "boy" }) );
          set("gender", "男性" );
          set("age", 13);
          set("long", 
  "這是個城裏的少年。\n");
  
          set("str", 17);
          set("dex", 16);
          set("con", 15);
          set("int", 17);
          set("shen_type", 1);
  //        set("shen", 100);
          set_temp("apply/defense", 10);
          set("combat_exp", 100);
          set("attitude", "peaceful");
  
          setup();
          carry_object(__DIR__"obj/cloth")->wear();
  }