text: #Crie um programa que faça o computador jogar jokenpô com você.
  from random import randint
  from time import sleep
  print('\033[31m-=\033[m' * 11)
  itens = ('Pedra', 'Papel', 'Tesoura') #tupla armazenando as opcoes
  computador = randint(0, 2) #computador randomiza um numero de 0 a 2
  print('''Suas opções:
  \033[33m[  0  ]\033[m PEDRA
  \033[31m[  1  ]\033[m PAPEL
  \033[33m[  2  ]\033[m TESOURA''') #print menu de opcoes
  jogador = int(input('Qual é a sua jogada? ')) #variavel jogador recebe a opcao do menu
  print('\033[33mJO\033[m') #print bonitinho do jokenpo
  sleep(1)
  print('\033[31mKEN\033[m')
  sleep(1)
  print('\033[33mPÔ!!!\033[m')
  sleep(1)
  print('\033[31m-=\033[m' * 11)
  print(f'Computador jogou {itens[computador]}') #print fromatado com a escolha do computador
  print(f'Jogador jogou {itens[jogador]}') #print formatado com a escolha do jogador
  print('\033[33m-=\033[m' * 11)
  if computador == 0: #se computador jogou pedra
      if jogador == 0:
          print('\033[33mEMPATE\033[m')
      elif jogador == 1:
          print('\033[33mJOGADOR VENCEU!\033[m')
      elif jogador == 2:
          print('\033[31mCOMPUTADOR VENCEU!\033[m')
      else:
          print('\03[31mJOGADA INVÁLIDA.\033[m')
  if computador == 1: #se computador jogou papel
      if jogador == 0:
          print('\033[31mCOMPUTADOR VENCEU!\033[m')
      elif jogador == 1:
          print('\033[33mEMPATE\033[m')
      elif jogador == 2:
          print('\033[33mJOGADOR VENCEU!\033[m')
      else:
          print('\033[31mJOGADA INVÁLIDA!\033[m')
  if computador == 2: #se o computador jogou tesoura
      if jogador == 0:
          print('\033[33mJOGADOR VENCEU!\033[m')
      elif jogador == 1:
          print('\033[31mCOMPUTADOR VENCEU!\033[m')
      elif jogador == 2:
          print('\033[33mEMPATE\033[m')
  print('\033[31m-=\033[m' * 11)
  