text: // Задача. Удаляем зелье
  // Задание
  // Дополни метод removePotion(potionName) так, чтобы он удалял зелье potionName из массива зелий в свойстве potions.
  
  // Тесты
  // Объявлена переменная atTheOldToad.
  // Значение переменной atTheOldToad это объект.
  // Значение свойства atTheOldToad.potions это массив ['Зелье скорости', 'Дыхание дракона', 'Каменная кожа'].
  // Значение свойства atTheOldToad.removePotion это метод объекта.
  // После первого вызова метода atTheOldToad.removePotion('Дыхание дракона'), в свойстве potions будет массив ['Зелье скорости', 'Каменная кожа'].
  // После вотрого вызова метода atTheOldToad.removePotion('Зелье скорости'), в свойстве potions будет массив ['Каменная кожа'].
  
  const atTheOldToad = {
    potions: ["Зелье скорости", "Дыхание дракона", "Каменная кожа"],
    removePotion(potionName) {
      // Пиши код ниже этой строки
        const potionIndex = this.potions.indexOf(potionName);
      this.potions.splice(potionIndex, 1);
      
      // Пиши код выше этой строки
    },
      };