text: const Splash = {
    changelog: [
      '|2019.11.02|v2.2.2|Add 显示亲信战友系统中 NPC 的名字|',
      '|2019.11.01|v2.2.1|Add 添加青魔、舞者、绝枪战士图标和文字|',
      '|2017.12.01|v2.2.0|Adj 右键菜单,移出折叠增加初始化,折叠按钮移动至右上角|',
      '|2017.12.01|v2.1.9|Add 可开关图表|',
      '|2017.11.16|v2.1.8|Add 新折叠模式/细节调整|',
      '|2017.11.14|v2.1.7|Add 支持ActWebsocket|',
      '|2017.11.13|v2.1.6|Add 英文版|',
      '|2017.11.13|v2.1.5|Add 过量进度条|',
      '|2017.11.10|v2.1.4|Fix 大量重复读取设置Bug|',
      '|2017.11.10|v2.1.3|Add 量化设置界面/按人数自动Mini设置|',
      '|2017.11.10|v2.1.2|Add 设置页面反馈组件/设置页面关于界面|',
      '|2017.11.10|v2.1.1|Fix 修复某些用户报错无法使用的情况|',
      '|2017.11.09|v2.1.0|Add 量化判定输出，显示不同颜色/根据10秒DPS和60秒DPS判断当前升降情况|',
      '|2017.11.09|v2.0.1|Fix 优化Mini模式及其他|',
      '|2017.11.08|v2.0.0|Add 数据自定义设置/数据结构重构|',
      '|2017.11.03|v1.1.3|Fix 修复mini模式Bug|',
      '|2017.11.01|v1.1.2|Add 增加团队统计图|',
      '|2017.11.01|v1.1.1|Fix 一些数据Bug|',
      '|2017.10.25|v1.1.0|Add 设置页面:坐标轴是否动态缩放/溢出量是否计入HPS|',
      '|2017.10.24|v1.0.9|Add 历史记录功能|',
      '|2017.10.24|v1.0.8|Add 马赛克ID功能/Up 优化迷你模式|',
      '|2017.10.22|v1.0.7|Add 标题直达副本Wiki|',
      '|2017.10.22|v1.0.6|Add 迷你模式|',
      '|2017.10.22|v1.0.5|Add 透明模式|',
      '|2017.10.22|v1.0.4|Fix 设置页面Bug/无法滚动Bug|',
      '|2017.10.20|v1.0.3|Add 设置页面|',
      '|2017.10.19|v1.0.2|Add 每人数据详情页面|',
      '|2017.10.18|v1.0.1|Add 右键菜单/折叠模式|',
      '|2017.10.18|v1.0.0|Root CanisMinor Act 上线|',
    ],
    // usage
    usage: [
      '|讨论群|246243038|',
      '|设置|右键菜单 - 设置|',
      '|历史记录|点击右下角时钟查看历史记录|',
      '|详情模式|点击列表条目，即可显示该队友详情模式|',
      '|折叠模式|右键菜单 - 折叠/展开|',
      '|透明模式|右键菜单 - 透明/实体|',
      '|迷你模式|右键菜单 - 迷你/完全|',
      '|马赛克ID|右键菜单 - 马赛克/显示|',
    ],
    // copyright
    copyright: [
      '|作者|CanisMinor|',
      '|ID|男孩纸榨汁机(紫水)|',
      '|QQ|40073838|',
      '|Email|i@canisminor.cc|',
      '|皮肤地址|http://ffxiv.canisminor.cc|',
    ],
  };
  
  const npcName = [
    '水晶公',
    '阿尔菲诺',
    '阿莉塞',
    '莱楠',
    '桑克瑞德',
    '于里昂热',
    '敏菲利亚',
    '雅·修特拉',
    '琳',
  ];
  
  export default {
    // basic
    cn: '简体中文',
    en: 'English',
    damage: '输出',
    healing: '治疗',
    tanking: '承伤',
    // splash
    'splash.changelog': '更新说明',
    'splash.usage': '使用说明',
    'splash.copyright': '版权信息',
    'splash.more': '展开',
    // menu
    'menu.title': '菜单',
    'menu.setting': '设置',
    'menu.refresh': '刷新',
    'menu.debug': '测试',
    'menu.root': '恢复初始化',
    'menu.fullscreen.on': '折叠菜单',
    'menu.fullscreen.off': '展开菜单',
    'menu.uiTrans.on': '实体模式',
    'menu.uiTrans.off': '透明模式',
    'menu.uiMini.on': '完全模式',
    'menu.uiMini.off': '迷你模式',
    'menu.hideName.on': '显示ID',
    'menu.hideName.off': '隐藏ID',
    // header
    'header.save': '战斗历史已保存',
    'header.inbattle': '战斗中',
    // footer
    'footer.back': '返回',
    'footer.dps': '输出',
    'footer.heal': '治疗',
    'footer.tank': '承伤',
    'footer.all': '统计',
    // normal
    'normal.waiting': '等待数据传入...',
    'normal.all.damage': '团队输出',
    'normal.all.healing': '团队治疗',
    'normal.all.tanking': '团队承伤',
    // detail
    'detail.bar': '详细数据',
    'detail.data.damage': '输出数据',
    'detail.data.healing': '治疗数据',
    'detail.data.tanking': '承伤数据',
    // history
    'history.header': '历史记录',
    'history.bar': '显示最近30条战斗记录',
    'history.null': '暂无历史记录',
    // qrcode
    'qrcode.header': '手机同步',
    'qrcode.null': '地址有误请检查',
    'qrcode.scan': '扫码可同步至手机',
    // setting
    'setting.header': '设置',
    'setting.basic': '一般设置',
    'setting.quantity': '量化设置',
    'setting.normal': '基础页面',
    'setting.detail': '详情页面',
    'setting.comment': '评论反馈',
    'setting.about': '关于',
    // setting.btn
    'setting.btn.reset': '恢复默认',
    'setting.btn.apply': '应用',
    // setting.message
    'setting.message.reset': '重置成功',
    'setting.message.apply': '应用成功',
    'setting.message.error': '数值错误',
    'setting.message.root': '设置已初始化',
    // setting.basic
    'setting.basic.split.lang': '语言',
    'setting.basic.lang': '语言 (Lang)',
    //
    'setting.basic.split.personal': '个人',
    'setting.basic.nameActive': '自定义昵称',
    'setting.basic.imgActive': '自定义头像',
    //
    'setting.basic.split.statistics': '统计',
    'setting.basic.graphTimeActive': '图表统计时长 (秒)',
    'setting.basic.graphHide': '隐藏图表',
    'setting.basic.graphScale': '图表动态缩放',
    'setting.basic.pureHps': '过量不计入HPS',
    //
    'setting.basic.split.gui': '界面',
    'setting.basic.uiAutoMiniActive': '自动切换迷你 (>人数)',
    'setting.basic.uiScaleActive': 'UI缩放 (倍)',
    //
    'setting.basic.split.history': '历史记录',
    'setting.basic.historyLength': '历史记录条数',
    // setting.normal
    'setting.normal.normalFull': '完全模式顶部数据',
    'setting.normal.normalMini': '迷你模式顶部数据',
    'setting.normal.normalDamage': '输出数据',
    'setting.normal.normalHeal': '治疗数据',
    'setting.normal.normalTank': '承伤数据',
    // setting.detail
    'setting.detail.detailDamage': '输出数据',
    'setting.detail.detailHeal': '治疗数据',
    'setting.detail.detailTank': '承伤数据',
    // setting.quantity
    'setting.quantity.title.updwon': '输出升降提示',
    'setting.quantity.title.damage': '输出职业DPS判定',
    'setting.quantity.title.heal': '坦克职业DPS判定',
    'setting.quantity.title.tank': '治疗职业DPS判定',
    'setting.quantity.title.overheal': '治疗职业过量判定',
    'setting.quantity.desc.avDps': '团队平均DPS',
    'setting.quantity.desc.dps60': '60秒DPS',
    'setting.quantity.desc.overHeal': '过量治疗',
    'setting.quantity.is.large': '大于',
    'setting.quantity.is.small': '小于',
    'setting.quantity.is.high': '高于',
    'setting.quantity.is.low': '低于',
    'setting.quantity.is.dps10high': '10秒DPS 高于',
    'setting.quantity.is.dps10low': '10秒DPS 低于',
    // setting.about
    'setting.about.version': '当前版本',
    'setting.about.author': '作者信息',
    'setting.about.contact': '联系方式',
    'setting.about.git': '项目地址',
    'setting.about.link': '外部链接',
    // placeholder
    'placeholder.you': '我',
    'placeholder.img': '图片网址',
    'placeholder.select': '请选择数据标签...',
    'placeholder.chart': '等待数据积累...',
    // role
    'role.you': '我',
    'role.dps': '输出',
    'role.heal': '治疗',
    'role.tank': '坦克',
    'role.other': '其他',
    'role.false': '其他',
    'role.acn': '秘术',
    'role.smn': '召唤',
    'role.arc': '弓手',
    'role.brd': '诗人',
    'role.blm': '黑魔',
    'role.thm': '咒术',
    'role.drg': '龙骑',
    'role.lnc': '枪术',
    'role.pgl': '格斗',
    'role.mnk': '武僧',
    'role.mch': '机工',
    'role.rog': '双剑',
    'role.nin': '忍者',
    'role.rdm': '赤魔',
    'role.sam': '武士',
    'role.blu': '青魔',
    'role.dnc': '舞者',
    'role.ast': '占星',
    'role.cnj': '幻术',
    'role.whm': '白魔',
    'role.sch': '学者',
    'role.drk': '黑骑',
    'role.mrd': '斧术',
    'role.war': '战士',
    'role.gla': '剑术',
    'role.pld': '骑士',
    'role.gnb': '绝枪',
    'role.chocobo': '陆行鸟',
    'role.limitbreak': '极限技',
    // name list of NPC
    npcName,
    // encounter
    'encounter.time': '时间',
    'encounter.damage.total': '总输出',
    'encounter.damage.avps': '均秒伤',
    'encounter.damage.ps': '总秒伤',
    'encounter.damage.ps10': '10秒伤',
    'encounter.damage.ps30': '30秒伤',
    'encounter.damage.ps60': '60秒伤',
    'encounter.damage.count': '攻数',
    'encounter.damage.highest': '最高伤',
    'encounter.damage.kills': '击杀',
    'encounter.healing.total': '总治疗',
    'encounter.healing.ps': '秒秒疗',
    'encounter.healing.count': '疗数',
    'encounter.healing.highest': '最高疗',
    'encounter.healing.deaths': '死亡',
    'encounter.tanking.total': '总承伤',
    // combatant
    'combatant.damage.total': '总量',
    'combatant.damage.ps': '秒伤',
    'combatant.damage.ps10': '10秒伤',
    'combatant.damage.ps30': '30秒伤',
    'combatant.damage.ps60': '60秒伤',
    'combatant.damage.count': '次数',
    'combatant.damage.percent': '占比',
    'combatant.damage.highest': '最高伤',
    'combatant.damage.criticals': '暴击',
    'combatant.damage.directhit': '直击',
    'combatant.damage.critdirecthit': '直爆',
    'combatant.damage.kills': '击杀',
    'combatant.healing.total': '总量',
    'combatant.healing.ps': '秒疗',
    'combatant.healing.count': '次数',
    'combatant.healing.percent': '占比',
    'combatant.healing.over': '过量',
    'combatant.healing.highest': '最高疗',
    'combatant.healing.criticals': '暴击',
    'combatant.healing.deaths': '死亡',
    'combatant.tanking.total': '总量',
    'combatant.tanking.percent': '占比',
    'combatant.tanking.parry': '招架',
    'combatant.tanking.block': '格挡',
    'combatant.tanking.dodge': '回避',
    ...Splash,
  };
  