text: ﻿// 2021/12/22 16:09:19 (c) Aleksandr Shevchenko e-mail : Sasha7b9@tut.by
  #pragma once
  
  
  namespace Pi
  {
      namespace GameState
      {
          extern volatile bool landscapeCreated;           // Когда создан ландшафт, устанавливается в true
          extern volatile bool sendingRequestForObject;    // Послан запрос на получение объектов
      }
  }
  