text: # Maak een programma waarin dat je schaar steen papier speelt met de computer
  # Gebruik het random library. Daarin zit een functie choice waarmee je een random element uit een lijst kan halen
  # Hou de score bij van zowel de copmuter als de speler
  
  # Voorbeeld output:
  
  # De score is 0 - 0
  # Schaar, steen of papier? schaar
  #
  # Je hebt schaar gekozen
  # De computer heeft papier gekozen
  # Jij wint :)
  #
  # De score is 1 - 0
  # Schaar, steen of papier? steen
  #
  # Je hebt steen gekozen
  # De computer heeft papier gekozen
  # De computer wint :(
  #
  # De score is 1 - 1
  # Schaar, steen of papier?
  #
  # Je hebt steen gekozen
  # De computer heeft steen gekozen
  # Niemand wint...
  
  # De score is 1 - 1
  # ...
  
  
  from random import choice
  
  opties = ["schaar", "steen", "papier"]
  score_computer = 0
  score_player = 0
  
  MAX_WINS = 5
  
  run = True
  while run:
      print("")
      print("De score is", score_player, "-", score_computer)
      keuze_player = input("Schaar, steen of papier? ")
      keuze_computer = choice(opties)
  
      print("Jij hebt", keuze_player, "gekozen")
      print("De computer heeft", keuze_computer, "gekozen")
  
      if (keuze_player in opties):
          if keuze_player == keuze_computer:
              print("Niemand wint...")
          
          elif keuze_player == "schaar" and keuze_computer == "papier":
              print("Jij wint :)")
              score_player = score_player + 1
          elif keuze_player == "schaar" and keuze_computer == "papier":
              print("Jij wint :)")
              score_player = score_player + 1
          elif keuze_player == "schaar" and keuze_computer == "papier":
              print("Jij wint :)")
              score_player = score_player + 1
      else:
          print("Foute keuze gegeven...")
  