text: #pragma once
  
  #include "../types.h"
  #include <string>
  
  enum class VoxelMeshStyle : u8 {
      Block = 0,
      Cross = 1,
  
      None = 2,
  
      Error,
  };
  
  enum class VoxelMeshType : u8 {
      Solid = 0,
      Fluid = 1,
      Flora = 2,
      Gas = 3,
  
      Error,
  };
  
  VoxelMeshType toVoxelMeshType(const std::string &meshType);
  VoxelMeshStyle toVoxelMeshStyle(const std::string &styleType);
  