text: #pragma once
  
  #include <GL/glew.h>
  #include <GL/freeglut.h>
  #include "glApplication.h"
  #include "glutWindow.h"
  #include <iostream>
  #include "glsl.h"
  #include <time.h>
  #include <string>
  #include "AbrirMalla.h"
  using namespace std;
  
  class ClassTable
  {
  	AbrirMalla nombreAsignado = AbrirMalla("./mallas/table.obj");
  
  public:
  	ClassTable();
  
  	void DibujarTable();
  };
  
  