text: import Phaser from 'phaser';
  import gameConfig from '../config/game';
  
  export default class extends Phaser.State {
      create() {
          // this.add.sprite(0, 0, 'background-landing');
  
          // this.add.button(
          //     config.gameWidth * 0.2,
          //     config.gameHeight * 0.34,
          //     'play-button',
          //     this.startGame,
          //     this,
          //     1,
          //     0
          // );
      }
  
      startGame() {
          this.state.start('Game');
      }
  }
  