text: //
  // Created by Battary on 03.07.2020.
  //
  
  #pragma once
  
  #include "BearLibTerminal.h"
  #include "game/lib/ECS/ECS.h"
  // Friend
  #include "game/systems/InterfaceUpdateSystem.h"
  
  // Класс отвечает за вывод элементов интерфейса
  class InterfaceDisplaySystem : public ecs::System {
   public:
    InterfaceDisplaySystem();
  
    void updateSystem(ecs::World&) override;
  
    ~InterfaceDisplaySystem() override = default;
  };
  