text: // girl.c
  
  inherit NPC;
  
  void create()
  {
  	set_name("摆夷女子",({ "girl" }) );
          set("gender", "女性" );
          set("age", 22);
          set("long", "她是一个身着白衣的摆夷女子，长发飘飘，身态娥娜。\n");
   	set_temp("apply/defense", 5);
  	set("combat_exp", 7000);
  //        set("shen", 100);
  	set("shen_type", 1);
          set("per", 24);
          set("str", 24);
          set("dex", 25);
          set("con", 16);
          set("int", 15);
          set("attitude", "friendly");
          setup();
          carry_object(__DIR__"obj/whitecloth")->wear();
  }
  
  