text: ## Robo
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  # ATENÇÃO: Isto é um exemplo de uma sub-classe de unidade.
  #          Este código não é usado no programa, mas seria possível
  #          criar uma subclasse para cada tipo de Unidade se quisermos
  #          começar a criar funcionalidades diferentes. Porém, neste
  #          projecto estamos a delegar todas as regras para o jogo, que
  #          serve de livro de regras.
  #          Não cheguei a definir subclasses porque actualmente não daria
  #          para ver as vantagens disto.
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  from unidade import Unidade
  
  
  class Robo ( Unidade ) :
  
  
      def __init__ ( self, posicao ) :
          super( Robo, self ).__init__( 'robo', posicao )
  