text: #ifndef HELPERS_H
  #define HELPERS_H
  
  #include "Simplex.h"
  
  const float pi = 3.14159;
  
  float getRadius(int x, int y);
  	
  float getAngle(int x, int y);
  
  float clamp(float value, float min, float max);
  
  float clamp(float value);
  
  float fract(float value);
  
  float modulo(float value, float divisor);
  
  float map(float value, float oldLow, float oldHigh, float newLow, float newHigh);
  
  float noise(float x, float y);
  
  int getRing(int x, int y);
  
  int getRingPosition(int x, int y);
  
  float max(float a, float b);
  
  float min(float a, float b);
  
  int max(int a, int b);
  
  int min(int a, int b);
  
  #endif