text: /**
   * @file src/audio.h
   * 
   * audio module
   */
  #ifndef __AUDIO_H__
  #define __AUDIO_H__
  
  void aud_playSong();
  void aud_playText();
  void aud_playPlStep();
  void aud_playPlFall();
  void aud_playBlBullet();
  void aud_playPlDeath();
  void aud_playPlJump();
  void aud_playPlGetStone();
  void aud_playPlRevive();
  
  #endif /* __AUDIO_H__ */
  
  