text: // ==UserScript==
  // @name        在被击败后修改点数分配方案
  // @version     1.1
  // @trigger     start
  // @author      喵拉布丁
  // @homepage    read.php?tid=500968&spid=13737219
  // @description 当被击败后还有剩余改点次数的情况下修改点数分配方案
  // ==/UserScript==
  'use strict';
  
  addFunc('Loot.lootAttack_complete_', function () {
      // 修改类型，targetLevel：修改为第N层的点数分配方案；manual：手动设定点数分配方案
      var type = 'targetLevel';
      // 修改为第N层的点数分配方案
      var targetLevel = 1;
      // 手动设定的点数分配方案
      var points = { "力量": 16, "体质": 19, "敏捷": 432, "灵活": 1, "智力": 300, "意志": 12, "武器ID": 1429379, "武器备注": "传奇的法杖", "护甲ID": 2572888, "护甲备注": "传奇的皮甲" };
  
      var Msg = require('./Msg');
      var Loot = require('./Loot');
  
      var _Loot$getLootInfo = Loot.getLootInfo(),
          changePointsAvailableCount = _Loot$getLootInfo.changePointsAvailableCount;
  
      if (!changePointsAvailableCount) return;
      var $wait = Msg.wait('<strong>正在修改点数分配方案&hellip;</strong>');
      if (type === 'manual') {
          var $points = $('#wdsx');
          $.each(points, function (key, value) {
              $points.find('input[name="' + Loot.getFieldNameByPointName(key) + '"]').val(value).trigger('change');
          });
      } else {
          $('#pdLevelPointListSelect').val(targetLevel).trigger('change');
      }
      Loot.changePointsAndArms(type === 'manual' ? -1 : targetLevel, function (result) {
          if (result === 'success') {
              Loot.updateLootInfo(function () {
                  Msg.remove($wait);
                  Msg.show('<strong>已成功修改为所设定的点数分配方案</strong>', -1);
              });
          } else {
              Msg.remove($wait);
          }
      });
  });