text: class Personaje:
  
      def __init__(self, daño):
          self.vida = 100
          self.daño = daño
  
      def atacar(self, enemigo):
          if enemigo.vida <= 0:
              raise Exception("El enemigo está muerto")
          elif self.vida <= 0:
              raise Exception("Estás muerto")
  
          enemigo.vida -= self.daño
  
      def curar(self, cantidad_regenerada):
          if self.vida <= 0:
              raise Exception("Estas muerto")
          while self.vida > 100:
              self.vida -= 1
  
      def esta_muerto(self):
          print(self.vida <= 0)
  
  jugador1 = Personaje(75)
  jugador2 = Personaje(10)
  
  jugador1.atacar(jugador2)
  jugador2.esta_muerto()
  jugador1.atacar(jugador2)
  jugador2.esta_muerto()
  jugador1.curar(100)
  print(jugador1.vida)