text: //var jogador1 = 0
  //var jogador2 = 0
  //var placar; 
  
  // Usando if Ternário
  //jogador1 != -1 && jogador2 != -1 ? console.log('Os jogadores são válidos') : 
  //console.log('jogadores Inválidos')
  
  //Usando 'if'
  //if (jogador1 > 0 && jogador2 == 0) {
      //console.log('jogador 1 marcou ponto!')
      //placar = jogador1 > jogador2;
  
  
  //Usando 'else if'
  //else if (jogador2 > 0 && jogador1 == 0 ) {
      //console.log('Jogador2 marcou ponto')
      //placar = jogador2 > jogador1;
  
  
  //Usando 'else'
  //else {
      //console.log('ninguém marcou pontos')
  
  
  //switch (placar) {
      //case placar = jogador1 > jogador2:
          //console.log('Jogador1 venceu')
          //break;
      //case placar = jogador2 > jogador1:
          //console.log('Jogador2 venceu');
          //break;
      //default:
              //console.log('ninguem ganhou')
  
  
  let array = ['valor1', 'valor2', 'valor3', 'valor4', 'valor5']
  
  let object = { propriedade1: 'valor1', propriedade2: 'valor2', propriedade3: 'valor3'
  
  }
  
  // for executa uma instrução até que ela seja falsa
  
  //for (let indice = 0; indice < array.length; indice++) {
      //console.log(indice)
   
  
  // for/in funciona como uma repeitção a partir de uma propriedade
  
  //for (let  i in array) {
      //console.log(i)
  //}
  
  //com object
  
  //for (let i in object) {
      //console.log(i)
  //}
  
  //for (i of array) {
      //console.log(i)
  //}
  
  //com object
  //for (i of object.propriedade1) {
      //console.log(i)
  //}
  
  var a = 0
  while (a < 10) {
      a++
      console.log(a)
  }
  
  do {
      a++ 
      console.log(a)
  } while ( a < 10)