text: 'use strict'
  
  const modal = document.querySelector('.fw-js-modal-backdrop');
  const title = document.querySelector('.fw-modal-title');
  const content = document.querySelector('.fw-modal-content');
  
  const modalClose = document.querySelector('.fw-btn')
  modalClose.addEventListener('click', activeTwoPageAndHideTreePage);
  
  // функция отвечает за вывод текста и фоновой картинки в модальном окне
  function won(won) {
    if(won === 1) {
      title.textContent = 'YOU WON!';
      content.style.backgroundImage = "url('./img/won.gif')";
      mwin();
  
    } else if(won === 2) {
      title.textContent = 'YOU LOST';
      content.style.backgroundImage = "url('./img/lose.gif')";
      mLoose();
  
    } else if (won === 3) {
      title.textContent = 'DRAW';
      content.style.backgroundImage = "url('./img/lose.gif')";
      drawFunction();
    }
  }
  
  // функция запускает модальное окно
  function showFinalWindow() {
    modal.classList.toggle('fw-modal-hidden');
  }
  
  // функция запускается когда кто-то из игроков потерял всю жизнь.
  function winOrLose() {
     clearInterval(globalObj.intervalTimer);
      if(parseInt(globalObj.lifeUser) <= 0 && parseInt(globalObj.lifeComputer) <= 0) {
        showFinalWindow();
        won(3); 
      } else if(parseInt(globalObj.lifeUser) <= 0){
        showFinalWindow();
        won(2);
      } else if(parseInt(globalObj.lifeComputer) <= 0) {
        showFinalWindow();
        won(1);
      }
  }
  
  // функия срабатывает при нажатии кнопки New Fight. Обновления всех полей всего для начала новой игры. Остается только имя игрока. 
  function activeTwoPageAndHideTreePage(){
    main.classList.add('hide');
    secondPageWrap.classList.remove('hide');
    modal.classList.toggle('fw-modal-hidden');
    
    globalObj = {
      lifeUser: 100,
      lifeComputer: 100,
      round: 1,
      intervalTimer: null,
      userName: globalObj.userName,
      user: {
          atack: null,
          defence: null,
          damage: null
      },
      computer: {
          atack: null,
          defence: null,
          damage: null
      },
      userHero: null,
      compHero: null,
      arena: null,
    };
    consoleDiv.innerHTML = '<h1 class="makeAChoise"> Make a choise! </h1>';
    healthRefresh();
    form.reset();
    displayRound.textContent = `ROUND ${globalObj.round}`;
    removeOrangeBorderPageTwo();
    music.play();
  }