text: const shoot = (Object) => {
  
    /* создание пули */
    if (Object.orientation == 'r') {
      // alert(Object.bulletID)
       var o = new bulletClass(Object.bulletID,Object.x + Object.width + 3,Object.y + Object.fireY,Object.fireSpeed,Object.firePower );
    } else {
      var o = new bulletClass(Object.bulletID,Object.x - 3 ,Object.y + Object.fireY,- Object.fireSpeed,Object.firePower );
    }
    bullets.push(o); // добавляем её
  }
  