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  # POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  
  
  """Package contenant l'éditeur 'spedit'.
  Si des redéfinitions de contexte-éditeur standard doivent être faites, elles
  seront placées dans ce package.
  
  Note importante : ce package contient la définition d'un éditeur, mais
  celui-ci peut très bien être étendu par d'autres modules. Auquel cas,
  les extensions n'apparaîtront pas ici.
  
  """
  
  from primaires.interpreteur.editeur.choix import Choix
  from primaires.interpreteur.editeur.description import Description
  from primaires.interpreteur.editeur.entier import Entier
  from primaires.interpreteur.editeur.flag import Flag
  from primaires.interpreteur.editeur.presentation import Presentation
  from primaires.interpreteur.editeur.selection import Selection
  from primaires.interpreteur.editeur.uniligne import Uniligne
  from primaires.scripting.editeurs.edt_script import EdtScript
  from secondaires.magie.constantes import ELEMENTS
  from .edt_difficulte import EdtDifficulte
  from .supprimer import NSupprimer
  
  class EdtSpedit(Presentation):
  
      """Classe définissant l'éditeur de sort 'spedit'.
  
      """
  
      nom = "spedit"
  
      def __init__(self, personnage, sort):
          """Constructeur de l'éditeur"""
          if personnage:
              instance_connexion = personnage.instance_connexion
          else:
              instance_connexion = None
  
          Presentation.__init__(self, instance_connexion, sort)
          if personnage and sort:
              self.construire(sort)
  
      def __getnewargs__(self):
          return (None, None)
  
      def construire(self, sort):
          """Construction de l'éditeur"""
          # Nom
          nom = self.ajouter_choix("nom", "n", Uniligne, sort, "nom")
          nom.parent = self
          nom.prompt = "Nom du sort (sans article) : "
          nom.apercu = "{objet.nom}"
          nom.aide_courte = \
              "Entrez le |ent|nom|ff| du sort ou |cmd|/|ff| pour revenir " \
              "à la fenêtre parente.\n\nNom actuel : |bc|{objet.nom}|ff|"
  
          # Description
          description = self.ajouter_choix("description", "d", Description, \
                  sort)
          description.parent = self
          description.apercu = "{objet.description.paragraphes_indentes}"
          description.aide_courte = \
              "| |tit|" + "Description du sort {}".format(sort.cle).ljust(76) + \
              "|ff||\n" + self.opts.separateur
  
          # Points de tribut
          tribut = self.ajouter_choix("points de tribut", "tr", Entier, sort,
                  "points_tribut", 1)
          tribut.parent = self
          tribut.prompt = "Points de tribut nécessaire pour apprendre le sort : "
          tribut.apercu = "{objet.points_tribut}"
          tribut.aide_courte = \
              "Entrez le |ent|nombre de points de tribut|ff| nécessaires "\
              "pour apprendre le sort\nou |cmd|/|ff| pour revenir à la " \
              "fenêtre parente.\n\nPoints de tribut actuels : " \
              "|bc|{objet.points_tribut}|ff|"
  
          # Éléments
          elements = self.ajouter_choix("eléments", "e", Selection, sort,
                  "elements", ELEMENTS)
          elements.parent = self
          elements.apercu = "{objet.str_elements}"
          elements.aide_courte = \
              "Entrez un |ent|élément|ff| pour l'ajouter " \
              "ou le retirer\nou |cmd|/|ff| " \
              "pour revenir à la fenêtre parente.\n\n" \
              "Éléments existants : |cmd|" + "|ff|, |cmd|".join(
              ELEMENTS) + "\n" \
              "Éléments actuels : |bc|{objet.str_elements}|ff|"
  
          # Type de sort
          types = ["destruction", "alteration", "invocation", "illusion"]
          type = self.ajouter_choix("type de sort", "s", Choix, sort,
                  "type", types)
          type.parent = self
          type.prompt = "Type de sort : "
          type.apercu = "{objet.type}"
          type.aide_courte = \
              "Entrez le |ent|type|ff| du sort ou |cmd|/|ff| " \
              "pour revenir à la fenêtre parente.\nTypes disponibles : |cmd|" \
              "{}|ff|.\n\nType actuel : |bc|{{objet.type}}|ff|".format(
              "|ff|, |cmd|".join(types))
  
          # Cible
          types = ["aucune", "personnage", "objet", "salle"]
          cible = self.ajouter_choix("type de cible", "c", Choix, sort,
                  "type_cible", types)
          cible.parent = self
          cible.prompt = "Type de cible : "
          cible.apercu = "{objet.type_cible}"
          cible.aide_courte = \
              "Entrez le |ent|type de cible|ff| du sort ou |cmd|/|ff| " \
              "pour revenir à la fenêtre parente.\nTypes disponibles : |cmd|" \
              "{}|ff|.\n\nType actuel : |bc|{{objet.type_cible}}|ff|".format(
              "|ff|, |cmd|".join(types))
  
          # Stats
          stats = self.ajouter_choix("stats", "st", Selection, sort,
                  "stats", ("agilite", "intelligence", "sensibilite"))
          stats.parent = self
          stats.apercu = "{objet.str_stats}"
          stats.aide_courte = \
              "Entrez une |ent|stat|ff| pour l'ajouter " \
              "ou la retirer\nou |cmd|/|ff| " \
              "pour revenir à la fenêtre parente.\n\n" \
              "stats actuelles : |bc|{objet.str_stats}|ff|"
  
          # Difficulté
          difficulte = self.ajouter_choix("difficulté", "i", Entier, sort,
                  "difficulte", 0, 100)
          difficulte.parent = self
          difficulte.prompt = "Difficulté d'apprentissage : "
          difficulte.apercu = "{objet.difficulte}"
          difficulte.aide_courte = \
              "Paramétrez la |ent|difficulté|ff| d'apprentissage du sort " \
              "entre |cmd|0|ff| et |cmd|100|ff| ou entrez\n|cmd|/|ff| pour " \
              "revenir à la fenêtre parente. |cmd|100|ff| signifie que le sort " \
              "ne peut pas\nêtre appris par la pratique.\n\n" \
              "Difficulté actuelle : |bc|{objet.difficulte}|ff|"
  
          # Coût
          cout = self.ajouter_choix("coût", "o", Entier, sort, "cout")
          cout.parent = self
          cout.prompt = "Coùt en mana : "
          cout.apercu = "{objet.cout}"
          cout.aide_courte = \
              "Entrez la |ent|quantité|ff| d'énergie magique nécessaire pour " \
              "lancer ce sort ou |cmd|/|ff| pour\nrevenir à la fenêtre " \
              "parente.\n\n" \
              "Coût : |bc|{objet.cout}|ff|"
  
          # Durée
          duree = self.ajouter_choix("durée de concentration", "u", Entier, sort,
                  "duree", 1)
          duree.parent = self
          duree.prompt = "Durée de concentration : "
          duree.apercu = "{objet.duree}"
          duree.aide_courte = \
              "Entrez la |ent|durée|ff| de concentration du sort, en " \
              "secondes, ou |cmd|/|ff| pour revenir à\nla fenêtre parente. La " \
              "durée diminue automatiquement quand la maîtrise du sort\n" \
              "augmente ; la valeur entrée correspond au temps maximum.\n\n" \
              "Durée actuelle : |bc|{objet.duree}|ff|"
  
          # Offensif
          offensif = self.ajouter_choix("offensif", "of", Flag, sort,
                  "offensif")
          offensif.parent = self
  
          # Distance
          distance = self.ajouter_choix("distance", "t", Flag, sort,
                  "distance")
          distance.parent = self
  
          # Script
          scripts = self.ajouter_choix("scripts", "sc", EdtScript,
                  sort.script)
          scripts.parent = self
  
          # Suppression
          suppression = self.ajouter_choix("supprimer", "sup", NSupprimer, \
                  sort)
          suppression.parent = self
          suppression.aide_courte = "Souhaitez-vous réellement supprimer " \
                  "le sort {} ?".format(sort.nom)
          suppression.action = "magie.supprimer_sort"
          suppression.confirme = "Le sort {} a bien été supprimé.".format(
                  sort.nom)
  