text: var React = require('react');
  var ReactDOM = require('react-dom');
  var {Thumbnail, ControlLabel, Button, ButtonGroup, FormControl, Checkbox, Modal, Image, Popover, Panel, Glyphicon} = require('react-bootstrap');
  var CreateClass = require('create-react-class');
  var intl = require('./translate.js');
  var ChangeLog = require('./changelog.js');
  
  var Notice = CreateClass({
      render: function () {
          var locale = this.props.locale;
  
          return (
              <div className="notice">
                  <div className="divright"><a href={`${location.origin}${location.pathname}`}>入力リセット</a></div>
                  <h2>{intl.translate("入力例:", locale)}<a href={`${location.origin}${location.pathname}thumbnail.php`}
                              target="_blank"> 元カレ計算機データビューア </a></h2>
                  <h2>{intl.translate("不具合報告・ご要望:", locale)} <a href="https://goo.gl/forms/z1Z8ThAOJxZLAUxc2" target="_blank">Google フォーム</a></h2>
                  <h2>{intl.translate("開発者募集:", locale)} <a href="https://github.com/MotocalDevelopers/motocal" target="_blank">GitHub/motocal</a></h2>
                  <h3>{intl.translate("更新履歴", locale)}</h3>
                  <Panel bsStyle="default" collapsible="true"
                         header={<span><Glyphicon glyph="chevron-right"/>&nbsp;Update Logs</span>}>
                      <ChangeLog className="list-group" length={10} step={20} buttonText={intl.translate("次の{step}件を表示", locale)}>
  
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20190805-1", locale)}</li>
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                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20190710-1", locale)}</li>
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                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20190618-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20190617-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20190615-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20190608-1", locale)}</li>
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                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170122-1", locale)}</li>
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                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170121-3", locale)}</li>
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                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170121-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170118-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170116-2", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170116-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">{intl.translate("notice-20170114-1", locale)}</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/1/12: リリィのサポアビが自動セットされない不具合を修正/
                              イリュージョンセプターのテンプレートが3凸のものになっている不具合を修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/1/6: 奥義ターンの値を整数値から小数点に変更 (詳しくは <a
                              href="http://dev-hsimyu.hatenablog.com/entry/2017/01/06/214517">こちら</a> )
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/1/6: ハウンドドッグ追加</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/12/17: ネツァのサポアビ2をTA5%から3%に修正</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/12/16: サポアビ対応開始</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/12/10: 括目を追加(二手のエイリアスです) / 羅刹を追加</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/11/30: レスラー追加 / 攻撃力のマスターボーナスに18%を追加.
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/11/25: 渾身の計算式を三次関数に修正.</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/11/25: 渾身の計算式を修正. /
                              rank1の時の攻撃力が1000ではなくて1040になっていたのを修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/11/18:
                              テスカトリポカ(属性(種族数))の場合に、表示される加護量も自動で変化するようにした / テスカトリポカの加護量計算を適当なままにしていたので修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/11/3: 武器とキャラテンプレートデータを更新</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/10/18: 表示項目の切り替えをクリックしやすくした</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/10/18: キャラの削除と入れ替え機能を実装</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/10/18: 通常守護(小)のSLv111-15の効果量を反映 /
                              レイアウト調整
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/10/17:
                              朱雀翼弦のスキル「紅蓮の呪印・弐」にゼウス系石の効果が乗ってしまっていた不具合を修正 / シミュレータのバフリストに「40％」が抜けていたので追記
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/10/14:
                              武器テンプレートにマルメターノを追加/ブラックアックス解放に対応/召喚石加護量に66%を追加(蘭子用)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/10/01: PC版レイアウトの調整 (縦分割レイアウトの撤廃)</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/09/30:
                              コスモスATにゼウス石加護が乗ってしまっていた不具合を修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/09/27:
                              シャノワール、ソシエ、ヴァイト等のキャラと、対応する武器を追加
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/09/24: 技巧期待値の計算式を修正
                              (通常刹那・克己の別枠化を行いました)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/21: 最低限確保したいHPを設定できるように /
                              レイアウト調整
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/21: キャラの連撃率、総回技値も表示可能にした</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/17: ジータさんのみの値を表示していることを分かりやすくした
                              / ジータさんに表記を統一した
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/14: 古戦場武器の属性変更と覚醒版を追加 /
                              古戦場武器やコスモス武器は、追加時に属性やスキルを選べるようにした
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/14: 背水グラフに総合回数技巧の項目を追加 /
                              パーティ平均値処理がおかしくなっていたので再度修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/09/14:
                              武器テンプレートで火属性フィルタ時にアンノウン武器の一部が表示されてしまう不具合を修正 / アンノウン武器のI系のスキルが適切に設定されない場合がある不具合を修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/09/12: ユエル武器の最終解放後のステータスが間違っていたので修正
                              / シミュレータ欄に「平均に含めない」キャラが表示されないように修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/09/09:
                              武器テンプレートのマグナ背水系が(小)ではなく(中)になっていたので修正.
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/09/08: 玄武殻拳のスキル1(霧氷の追牙・肆)をサポート。</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/08: 武器テンプレートにSR武器を追加</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/09/07: 検証情報を元に三手スキルの上限判定を別枠化 /
                              三手(大)SLv15 の効果量を再度7.0%に修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/09/07:
                              コスモスAT+暴君6本以上の場合に、HP表示が負になってしまう不具合を修正(下限を1に)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/09/06:
                              通常暴君のみ、攻刃(大)ではなく攻刃IIを参照していた不具合を修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/09/04: ダメージシミュレータの実装 /
                              ビルド環境改善による大幅な高速化
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/09/03: スマホ版スタイル調整</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/31:
                              仮の機能として初期攻撃力推移のグラフ機能を追加、召喚石に"属性(経過ターン)"を追加。(とりあえず単純に20ターンで上限まで行くと仮定しています) /
                              武器テンプレートで+をつけた時にHPの値がおかしくなる不具合を修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/08/31:
                              SRが存在するSSRキャラの一部がテンプレートに表示されていなかったのを修正。
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/08/30:
                              特定の操作を行うと、コスモス武器が複数同時に編成されてしまう不具合を修正。
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/29:
                              通常二手SLv15を7.0%から6.6%に、三手の効果量を二手大と同様のものに変更しました。
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/28: 結果の計算タイミングを変更 / 計算機の使い方を追加</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/27:
                              優先キー"総合攻撃力"を、"攻撃力(二手技巧無し)"に変更。（勘違いされる方が多かったため)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/27: グラフ表示キーに技巧期待値と技巧期待値のパーティ平均を追加
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-danger">2016/08/26: 背水グラフの値がおかしくなっていたのを修正
                              (8/25の計算量削減処理でのミス)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/26: 武器追加時にLvとSLvも選べるようにした</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/08/26: 新武器の画像を追加</li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/08/25: 計算量削減処理を追加 (倍くらい早くなりました)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-success">2016/08/25: 新武器の情報を武器テンプレートに追加(画像なし)
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/25: カオスルーダーと義賊を追加 /
                              フェリ(SSR)がキャラテンプレートに表示されていない不具合を修正
                          </li>
                          <li className="list-group-item list-group-item-info">2016/08/25: 武器追加時に+を計算できるようにした</li>
                      </ChangeLog>
                  </Panel>
  
                  <h3>Tips</h3>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">メイン武器等1本は必ず入れたい武器がある時は最小本数を入力して下さい。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">スキル効果は上部「表示する項目を選択」 → 「キャラ情報・スキル合計値」 → 「スキル合計」で確認できます。(加護適応済みの値)(バフ・サポアビも含む)</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">奥義編成の理想を知りたい場合は、ジータタブ「より細かい設定」からチェイン数4選択後、編成一覧上の「優先項目」から「奥義+チェンバダメージ」を選択して下さい。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">「奥義+チェンバダメージ」にはSubに配置したキャラも含まれるので、2回奥義を再現したい場合は同じキャラを追加して下さい。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">きちんと背水渾身を反映させたい場合は「パーティ全体へのバフ等」 → 「残りHP割合」を想定するHPに設定して下さい。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">上部「背水渾身グラフを開く」を選択するには、その前に編成右側からグラフ「追加」を選択する必要があります。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">残りHP割合0%でHPが1になります。(水ゾ考慮時)</li>
  
                  <h3>注記</h3>
                  <ul className="list-group">
                      <li className="list-group-item list-group-item-info"><font color="#6c2c2f">情報求:</font> 武器やキャラのステータスズレ。Rank200辺りからの基礎攻撃力増加量。キャラの基礎連撃率(現在対応済リストは<u><a href="https://github.com/MotocalDevelopers/motocal/blob/master/scripts/chara_data_converter.py" target="_blank">こちら</a></u>の100行辺りから。デフォルト値はDA7%,TA3%)。各種計算式の検証データ。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info"><font color="#6c2c2f">未対応:</font> バフの効果ターン・リキャスト。経過ターンで増減するスキル。多数の英雄武器の効果。奥義を使用した時の他キャラ10%奥義ゲージ上昇効果。奥義ゲージ上昇時ゲージ最大値に達したときの溢れ分。武器の適正Rank。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">編成データを読み込むとホワイトアウトしてしまう場合があります。恐らく仕様変更が原因なので、新しく編成を作り直すか対策パッチをお待ち下さい。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">乱数や技巧によるブレがあるため、実際のダメージとは多少異なる可能性があります。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">キャラの基礎連撃率やサポアビ等が追加されても既存の編成データは自動で更新されません。キャラの入れ直しをお願いします。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">基本的に考えうる全ての武器編成パターンを計算しますが、計算数が1024通りを超えた場合は合計本数10本の編成のみ算出・比較します。(計算量削減のため)</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">パーティ全体の残HP指定と個別の残HP指定のうち、低い方を適用して背水値を計算します。(背水キャラ運用用)</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">別枠バフが複数ある場合、スキル効果表示には乗算後の値が出てきます。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">弱体耐性率は目安です。あまり参考にしないで下さい。</li>
                      <li className="list-group-item list-group-item-info">"パーティ平均〇〇"、"奥義ダメージ"、"奥義+チェンバダメージ"にはSubに配置したキャラも含まれます。</li>
                  </ul>
  
                  <h3>LICENSE</h3>
                  <ul className="list-group">
                      <li className="list-group-item"> テンプレート用の画像: &copy; Cygames</li>
                      <li className="list-group-item"><a href="http://facebook.github.io/react">React</a>:
                          Copyright &copy; 2013-2016 Facebook Inc. v15.3.0
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://github.com/dankogai/js-base64">dankogai/js-base64</a>: Copyright &copy; 2014, Dan
                          Kogai <a href="./js-base64/LICENSE.md"> LICENSE </a></li>
  
                  </ul>
  
                  <h3>参考文献</h3>
                  以下のサイト・ツイートを参考にさせていただきました。
                  <ul className="list-group">
                      <li className="list-group-item"><a href="http://gbf-wiki.com" target="_blank">グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.html" target="_blank">グランブルーファンタジー攻撃力計算機</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://hibin0.web.fc2.com/grbr_weapon_calc/weapon_calc.html" target="_blank">オススメ装備に自信ニキ</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://greatsundome.hatenablog.com/entry/2015/12/09/230544" target="_blank">すんどめ侍のグラブル生活 -
                          【グラブル】武器スキル検証結果</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://greatsundome.hatenablog.com/entry/2015/10/11/175521" target="_blank">すんどめ侍のグラブル生活 -
                          【グラブル】ジョブデータ検証結果</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://greatsundome.hatenablog.com/entry/2015/10/07/114737" target="_blank">すんどめ侍のグラブル生活 -
                          【グラブル】減衰補正検証まとめ</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://greatsundome.hatenablog.com/archive/category/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%A4%9C%E8%A8%BC" target="_blank">すんどめ侍のグラブル生活 -
                          キャラクター検証</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/hibino_naoki/status/722338377127735296" target="_blank"> @hibino_naoki
                          さんのコルタナ(三手大)検証情報</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/gekikara_s/status/746274346251882496" target="_blank"> @gekikara_s さんのバハフツ拳検証情報</a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Hecate_mk2/status/765508148689985537" target="_blank"> @Hecate_mk2 さんの渾身(大)検証情報</a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/firemagma/status/765632239526830080" target="_blank"> @firemagma さんの渾身(大)検証情報</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/hibino_naoki/status/765749475457413120" target="_blank"> @hibino_naoki
                          さんの渾身(大)検証情報</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://twitter.com/Hecate_mk2/status/773365651465396225" target="_blank"> @Hecate_mk2 さんの三手検証結果検証結果</a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://twitter.com/umiumipkm/status/773383133739622400" target="_blank"> @umiumipkm さんのコスモスBLの枠についての情報</a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/hakanid/status/770966731271512065/photo/1" target="_blank"> @hakanid
                          さんのセスランス加護量変動検証結果</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/yah68291/status/730397040891453445" target="_blank"> @yah68291 さんのオールドペルセウス検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://gbf.xzz.jp/dev/%E9%98%B2%E5%BE%A1%E5%9B%BA%E6%9C%89%E5%80%A4%E3%83%A1%E3%83%A2/" target="_blank"> 防御固有値メモ
                          - グラメモ</a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Hecate_mk2/status/801961194965766144" target="_blank"> @Hecate_mk2 さんの渾身修正検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Hecate_mk2/status/809987671326072833" target="_blank"> @Hecate_mk2 さんのネツァ検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/hibino_naoki/status/858792702514573312" target="_blank"> @hibino_naoki
                          さんの攻刃III検証結果 </a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Hecate_mk2/status/889634680005414914" target="_blank"> @Hecate_mk2
                          さんの神威(中)、リミットブレイク検証結果 </a></li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/soufflex_/status/893379153478668288" target="_blank"> @soufflex_ さんの新奥義上限に関する情報 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Granblue_GW/status/947109401294389249" target="_blank"> GameWithさん</a>, <a
                          href="https://twitter.com/metalgaldra/status/946360446130327552" target="_blank"> @metalgaldra さん</a>の乱舞効果量に関する情報
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://hiroxgbf.blog.fc2.com/blog-entry-7.html" target="_blank"> グラブル調べもの記録 - 過去検証まとめ </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/search?f=tweets&q=from%3A%40agavenighto%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC&src=typd" target="_blank"> @agavenighto さんの方陣破壊(小)、方陣乱舞(中)検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Hecate_mk2/status/1119458102934269953" target="_blank"> @Hecate_mk2 さんの防御値一覧 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kea2IL6wLNbw4RNUcrrxMTpoIdlXU13pYOzBXjgoBbs/edit#gid=199555968" target="_blank"> ポキールさんのグラブル検証置き場 - 奥義性能 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/" target="_blank"> Gamewithさんの諸々のスキル効果量検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="http://gbf-verification.blog.jp/" target="_blank"> グラブル検証Logさんの諸々の検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/Hecate_mk2" target="_blank"> @Hecate_mk2 さんの諸々の検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SUhqwiq3UC7ba7jh22s0mhHJ_33Zi443aRywe-CmURQ/edit#gid=321585253" target="_blank"> スフレさんのLB背水・渾身検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/i/moments/1040200666260459520" target="_blank"> @Duran_grablu さんの方陣技巧検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/CryingOfLot307/status/1134475816065069056" target="_blank"> @CryingOfLot307 さんの技巧中Slv15検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/search?f=tweets&q=from%3A%40usa_akasa%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC&src=typd" target="_blank"> @usa_akasa さんの基礎連撃率検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/i/moments/1112721760560926721" target="_blank"> @takeshi310310 さんの基礎連撃率検証結果 </a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item"><a
                          href="https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=from%3A%40KST33166653%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC&src=typd" target="_blank"> @KST33166653 さんの基礎連撃率検証結果 </a>
                      </li>
                  </ul>
  
                  <h3>スキル性能・各種計算式</h3>
                  表示する項目 → キャラ情報・スキル合計値 → スキル合計で確認できます。(加護適応済みの値)
  
                  <ul className="list-group">
                      <li className="list-group-item">神威: 攻刃の値を攻刃と守護として扱う</li>
                      <li className="list-group-item">刹那: 技巧 + 攻刃</li>
                      <li className="list-group-item">克己: 技巧 + 二手</li>
                      <li className="list-group-item">刃界: HP + 技巧</li>
                      <li className="list-group-item">無双: 攻刃 + 二手</li>
                      <li className="list-group-item">乱舞: 攻刃 + 三手(二手は上昇しない)</li>
                      <li className="list-group-item">軍神: 守護 + 二手(軍神)</li>
                      <li className="list-group-item">暴君: 攻刃(大) + HP減少(10%)</li>
                      <li className="list-group-item">暴君II: 攻刃(暴君II) + HP減少(10%)</li>
                      <li className="list-group-item">羅刹: 攻刃 + (DA率-20%)</li>
                      <li className="list-group-item">破壊: 三手(破壊)(二手は上昇しない)</li>
                      <li className="list-group-item">楚歌,先制: 1本目しか発動しない</li>
                      <li className="list-group-item">括目: 二手</li>
                      <li className="list-group-item">アンノウン暴君(ミフネ): アンノウン攻刃(大) + HP減少(7%)</li>
                      <li className="list-group-item">技巧(小, 中, 大): クリティカル時倍率 50%, 方陣と通常の仕様同じ</li>
                      <li className="list-group-item">背水(小): (baseRate/3) * (2 * 残りHP割合^2 - 5 * 残りHP割合 + 3) <br/>(baseRateは
                          (Slv10以下) -0.3 + Slv * 1.8, (Slv10以上) 18.0 + 3.0 * (Slv - 10) / 5.0
                      </li>
                      <li className="list-group-item">背水(中): (baseRate/3) * (2 * 残りHP割合^2 - 5 * 残りHP割合 + 3) <br/>(baseRateは
                          (Slv10以下) -0.4 + Slv * 2.4, (Slv10以上) 24.0 + 6.0 * (Slv - 10) / 5.0
                      </li>
                      <li className="list-group-item">背水(大): (baseRate/3) * (2 * 残りHP割合^2 - 5 * 残りHP割合 + 3) <br/>(baseRateは
                          (Slv10以下) -0.5 + Slv * 3.0, (Slv10以上) 30.0 + 7.5 * (Slv - 10) / 5.0
                      </li>
                      <li className="list-group-item">渾身: <a target="_blank"
                                                             href="http://binarysblog.blog.fc2.com/blog-entry-1.html">こちらを参照</a>
                      </li>
                      <li className="list-group-item">紅蓮の呪印: 通常攻刃(大)</li>
                      <li className="list-group-item">紅蓮の呪印・弐: パーティ2番目のキャラに通常攻刃(大)(ゼウス石は<s>乗らない</s>乗る)</li>
                      <li className="list-group-item">霧氷の追牙・肆: パーティ4番目のキャラに追加ダメージ / 奥義ゲージ上昇量 - 30%</li>
                      <li className="list-group-item">攻撃回数期待値: 3.0 * TA率 + (1.0 - TA率) * (2.0 * DA率 + (1.0 - DA率))<br/>
                          (TA→DAの順で判定、TA率が100%なら3回、TA率0%でDA率100%なら2回)
                      </li>
                      <li className="list-group-item">連撃率の小数点以下は切り捨てられます(グラブルの仕様に伴い)</li>
                      <li className="list-group-item">ジータ基礎HP:<br/>
                                                      ランク191以上: 1730 + (rank - 190) * 1<br/>
                                                      ランク176以上: 1700 + (rank - 175) * 2<br/>
                                                      ランク101以上: 1400 + (rank - 100) * 4<br/>
                                                      ランク2以上: 600 + rank * 8<br/>
                                                      ランク1: 600</li>
                      <li className="list-group-item">ジータ基礎攻撃力:<br/>
                                                      ランク191以上: 6650 + (rank - 190) * 5<br/>
                                                      ランク176以上: 6500 + (rank - 175) * 10<br/>
                                                      ランク101以上: 5000 + (rank - 100) * 20<br/>
                                                      ランク2以上: 1000 + rank * 40<br/>
                                                      ランク1: 1000</li>
                      <li className="list-group-item">奥義固定ダメージ: ジータ3000, 他キャラ2000</li>
                      <li className="list-group-item">奥義UP枠: 通常必殺枠(上限100%)、方陣必殺枠(上限100%)、秘奥枠(上限100%)</li>
                      <li className="list-group-item">奥義上限枠: [通常必殺枠(上限30%)、方陣必殺枠(上限30%)、イクシード枠(上限30%)](上限60%)、四象邪系枠(上限20%)、オメガ枠(上限15%)</li>
                  </ul>
              </div>
          );
      },
  
  });
  
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