text: #pragma once
  
  #include "objects/data/byte/bytedata.h"
  #include "objects/data/wrap_data.h"
  
  #include "common/luax.h"
  
  namespace Wrap_ByteData
  {
      love::ByteData* CheckByteData(lua_State* L, int index);
  
      int Register(lua_State* L);
  } // namespace Wrap_ByteData
  