text: #ifndef MTG_UNIT_MAPPINGS_H
  #define MTG_UNIT_MAPPINGS_H
  
  
  
  #include "HoI4UnitType.h"
  #include "Parser.h"
  #include <map>
  
  
  
  namespace HoI4
  {
  
  class MtgUnitMappings: commonItems::parser
  {
    public:
  	explicit MtgUnitMappings(std::istream& theStream);
  
  	[[nodiscard]] bool hasMatchingType(const std::string& Vic2Type) const;
  	[[nodiscard]] std::vector<HoI4UnitType> getMatchingUnitInfo(const std::string& Vic2Type) const;
  
    private:
  	std::map<std::string, std::vector<HoI4UnitType>> unitMaps;
  };
  
  } // namespace HoI4
  
  
  
  #endif // MTG_UNIT_MAPPINGS_H