text: import {Sound} from "../sound.js";
  
  // Song data
  export const coinsfx = new Sound({
    songData: [
  	{ // Instrument 0
  	  i: [
  	  0, // OSC1_WAVEFORM
  	  100, // OSC1_VOL
  	  158, // OSC1_SEMI
  	  0, // OSC1_XENV
  	  0, // OSC2_WAVEFORM
  	  49, // OSC2_VOL
  	  164, // OSC2_SEMI
  	  151, // OSC2_DETUNE
  	  0, // OSC2_XENV
  	  0, // NOISE_VOL
  	  5, // ENV_ATTACK
  	  6, // ENV_SUSTAIN
  	  59, // ENV_RELEASE
  	  0, // ARP_CHORD
  	  0, // ARP_SPEED
  	  0, // LFO_WAVEFORM
  	  195, // LFO_AMT
  	  6, // LFO_FREQ
  	  1, // LFO_FX_FREQ
  	  2, // FX_FILTER
  	  135, // FX_FREQ
  	  0, // FX_RESONANCE
  	  0, // FX_DIST
  	  32, // FX_DRIVE
  	  147, // FX_PAN_AMT
  	  6, // FX_PAN_FREQ
  	  121, // FX_DELAY_AMT
  	  6 // FX_DELAY_TIME
  	  ],
  	  // Patterns
  	  p: [1],
  	  // Columns
  	  c: [
  		{n: [135],
  		 f: []}
  	  ]
  	},
    ],
    rowLen: 5513,   // In sample lengths
    patternLen: 3,  // Rows per pattern
    endPattern: 0,  // End pattern
    numChannels: 1  // Number of channels
  }, 10);
  