text: # Programación orientada a objetos POO
  
  class Coche:
  
      # Atributos o variables del objeto
      color = "Rojo"
      marca = "Ferrari"
      modelo = "Aventador"
      velocidad = 300
      caballaje = 250
      plazas = 2
  
      # Metodos o acciones del objeto (funciones)
  
      def acelerar(self):
          self.velocidad += 1
          return self.velocidad
  
      def frenar(self):
          self.velocidad -= 1
          return self.velocidad
  
      def getVelocidad(self):
          return self.velocidad
  
      def setColor(self, color):
          self.color = color
      
      def getColor(self):
          return self.color
  
  
  coche1 = Coche()
  
  coche1.setColor("Verde")
  
  print(coche1.acelerar())
  print(coche1.getVelocidad())
  print(coche1.getColor())
  
  
  