text: #ifndef __SPR_NEOPIXEL_ANIMATION_H__
  #define __SPR_NEOPIXEL_ANIMATION_H__
  
  #include <stdint.h>
  #include "RenderTarget.h"
  #include "Sprite.h"
  
  namespace SpresenseNeoPisel
  {
  
  }
  
  #endif  // __SPR_NEOPIXEL_ANIMATION_H__
  