text: 
  
  class Point3D
  {
  public:
  	//constructeur par defaut
  	Point3D();
  	//constructeur parametres
  	Point3D(double x, double y, double z);
  	//accesseurs
  	double getX() const;
  	double getY() const;
  	double getZ() const;
  	//modificateurs
  	void setX(double x);
  	void setY(double y);
  	void setZ(double z);
  	void   move(double x, double y, double z);
  	void   reset();
  	void   imprimmer();
  private:
  	double x_;
  	double y_;
  	double z_;
  
  };