text: //classe para calcular as vidas da personagem no jogo
  class Vida {
    constructor(maxVida, vidaInicial){
      this.maxVida = maxVida; //quantidade máxima de vidas permitida no jogo
      this.vidaInicial = vidaInicial; //quantidade de vidas para iniciar o jogo
      this.vidas = this.vidaInicial; //quantidade de vidas obtidas durant eo jogo
      this.largura = 25; //definindo a largura da imagem na tela, largura
      this.altura = 20; //definindo a largura da imagem na tela, altura
      this.xInicial = 20;
      this.y = 20;
    }
    
    exibe(){
      //mostrando a quantidade de vidas que possui
      for(let i = 0; i < this.vidas; i++){
        const margem = i * 10;
        const posicao = this.xInicial * (i + 1);
        
        image(imagemVida, posicao + margem, this.y, this.largura, this.altura);
      }
    }
    
    //método que soma as vidas ganhas durante o jogo
    ganhaVida(){
      if(this.vidas < this.maxVida){
         this.vidas++;
      }
    }
    
    //método que calcula as vidas perdidas durante o jofo até o game over
    perdeVida(){
      this.vidas--;
    }
  }