text: /*
  *  BMKOverlayGLBasicView.h
  *  BMapKit
  *
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  *
  */
  
  #import <UIKit/UIKit.h>
  #import "BMKOverlayView.h"
  
  /// 该类定义了一个用opengl绘制的OverlayView的基类，如果需要用gdi进行绘制请继承于BMKOverlayPathView类
  @interface BMKOverlayGLBasicView : BMKOverlayView {
  
  }
  
  /// 填充颜色
  /// 注：请使用 - (UIColor *)initWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha; 初始化UIColor，使用[UIColor ***Color]初始化时，个别case转换成RGB后会有问题
  @property (strong, nonatomic) UIColor *fillColor;
  /// 画笔颜色
  /// 注：请使用 - (UIColor *)initWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha; 初始化UIColor，使用[UIColor ***Color]初始化时，个别case转换成RGB后会有问题
  @property (strong, nonatomic) UIColor *strokeColor;
  /// 画笔宽度，默认为0
  @property  (nonatomic) CGFloat lineWidth;
  /// path对象
  @property CGPathRef path;
  /// 是否为虚线样式，默认NO
  @property (nonatomic) BOOL lineDash;
  /// 是否纹理图片平铺绘制，默认NO
  @property (assign, nonatomic) BOOL tileTexture;
  /// 纹理图片是否缩放（tileTexture为YES时生效），默认NO
  @property (assign, nonatomic) BOOL keepScale;
  
  @end
  