text: #include <ansi.h>
  
  inherit DEMONROOM;
  
  void create()
  {
          set("short", "九頭蛇領地");
          set("long",@LONG
  這是九頭蛇的領地，周圍盡是潮濕陰深的濕地，恐怖之極。
  LONG);
  
  
  	set("exits", ([
  		"east"  : __DIR__"jiutou1.21",		
  		"west"   : __DIR__"jiutou1.1",
  		"out"    : __DIR__"haitan",
  		
  	]));
          	set("no_rideto", 1);         // 設置不能騎馬到其他地方
         		set("no_flyto", 1);          // 設置不能從起來地方騎馬來這裏
  		set("n_time", 60);
  		set("n_npc",1); 
  		set("n_max_npc", 2);
  		set("s_npc", "/clone/dream_npc/shenlongdao/snake/jiutoushe");
  
          setup();
  }
  
  
  // 判斷玩家是否付費，未付費則不能進入
  void init()
  {
  	object me = this_player();
  	int i;
  	object *inv;
  	
  	if (! objectp(me))
  	{
  		me->move(__DIR__"haitan");
  	}
  	
  	if (! playerp(me))return;
  	
  	if( !me->enter_jtshe_srv() )
  	{
  		tell_object(me, HIR "\n對不起，你沒有進入九頭蛇領地的特權，不能進入！\n\n" NOR);
  		me->move(__DIR__"haitan");
  	}
  
  	// 把背起的用户放下來
          inv = deep_inventory(me);
          for (i = 0; i < sizeof(inv); i++)
          {
                  if (! playerp(inv[i])) continue;
  
                  // 被人揹起的用户
                  inv[i]->move(__DIR__"haitan");                
          }	
  	
  	// 允許進入
  	return;
  }
  