text: 
  #ifndef __LUACOCOS2D_H_
  #define __LUACOCOS2D_H_
  
  extern "C" {
  #include "tolua++.h"
  #include "tolua_fix.h"
  }
  
  #include <map>
  #include <string>
  #include "tolua_fix.h"
  #include "cocos2d.h"
  #include "CCLuaEngine.h"
  #include "SimpleAudioEngine.h"
  
  using namespace cocos2d;
  using namespace CocosDenshion;
  
  TOLUA_API int tolua_Cocos2d_open(lua_State* tolua_S);
  
  #endif // __LUACOCOS2D_H_
  