text: #pragma once
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // GLOBAL SETTINGS
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // [x] USE_OPTICK					- (Master Switch)
  // [x] OPTICK_ENABLE_TRACING		- (Enable Kernel-level tracing)
  // [x] OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12		- (GPU D3D12)
  // [ ] OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN		- (GPU VULKAN)
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // MASTER SWITCH - use it for disabling profiler in final builds															  //
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  #if !defined(USE_OPTICK)
  #define USE_OPTICK (0)
  #endif
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Enable Low-level platform-specific tracing (Switch Contexts, Autosampling, etc.)											  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  #if !defined(OPTICK_ENABLE_TRACING)
  #define OPTICK_ENABLE_TRACING (USE_OPTICK /*&& 0*/)
  #endif //OPTICK_ENABLE_TRACING
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // GPU Counters																										  
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  #if !defined(OPTICK_ENABLE_GPU)
  #define OPTICK_ENABLE_GPU (USE_OPTICK /*&& 0*/)
  #endif //OPTICK_ENABLE_GPU
  
  // D3D12
  #if !defined(OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12)
  #if defined(_MSC_VER)
  #define OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12 (OPTICK_ENABLE_GPU /*&& 0*/)
  #else
  #define OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12 (0)
  #endif
  #endif
  
  // VUKLAN
  #if !defined(OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN)
  #define OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN (OPTICK_ENABLE_GPU && 0)
  #endif
  
  