text: // sheerkou.c 蛇兒口
  #include <ansi.h>
  inherit ITEM;
  
  #define max_poison 24
  #define least_poison 8
  
  void init()
  {
  }
  
  void create()
  {
          set_name(HIM"蛇兒口"NOR, ({ "sheer kou", "sk" }) );
          set_weight(600);
          set("taskobj", 1);
          if( clonep() )
                  set_default_object(__FILE__);
          else {
                  set("unit", "支");
                  set("value", 0);
                  set("material", "steel");
                  set("long", "這是傳説中古老而神祕的暗器--蛇兒口。\n");
          }
          setup();
  }