text: liste_caracteres_bloques = ["1", "2", "3", "4", "i", "j", "k", "n", "s", "u"]
  liste_caracteres_fleche = ["w", "x", "y", "z"]
  liste_caracteres_maison = ["5"]
  coordonnees_interieur_maison = [[384, 448]]
  # coordos de l'emplacement de la porte
  coordonnees_porte_maison = [[64, 192]]
  maison_shop = False
  maison_grotte = False
  niveau_monstres = 1
  fond_ecran_combat = "imagesCombat/fondEcranCombat.png"
  