text: const DMX = require('dmx');
  //
  // export default class DMXController {
  //     private universe;
  //      constructor() {
  //          const dmx = new DMX();
  //          this.universe = dmx.addUniverse('demo',
  //              'enttec-open-usb-dmx', 'COM3');
  //          this.universe.updateAll(0);
  //      }
  //      setColor(startChannel: number, r: any, g: any, b: any) {
  //          this.universe.update({
  //              [startChannel]: r,
  //              [startChannel + 1]: g,
  //              [startChannel + 2]: b
  //          });
  //      }
  //  }
  
  export const DMXController = () => {
      const dmx = new DMX();
      const A = dmx.animation;
  
  // var universe = dmx.addUniverse('demo', 'enttec-usb-dmx-pro', '/dev/cu.usbserial-6AVNHXS8')
      var universe = dmx.addUniverse('demo', 'artnet');
  // const universe = dmx.addUniverse('demo', 'socketio', null, {port: 17809, debug: true});
  //const universe = dmx.addUniverse('demo', 'null');
  
      universe.update({1: 1, 2: 0});
      universe.update({16: 1, 17: 255});
      universe.update({1: 255, 3: 120, 4: 230, 5: 30, 6: 110, 7: 255, 8: 10, 9: 255, 10: 255, 11: 0});
  
      function greenWater(universe, channels, duration) {
          console.log("greenWater");
          const colors = [
              [160, 230, 20],
              [255, 255, 0],
              [110, 255, 10],
          ];
  
          for (const c in channels) {
              const r = Math.floor((Math.random() * colors.length));
              const u = {};
  
              for (let i = 0; i < 3; i++) {
                  // @ts-ignore
                  u[channels[c] + i] = colors[r][i];
              }
              new A().add(u, duration).run(universe);
          }
          setTimeout(function () {greenWater(universe, channels, duration);}, duration * 2);
      }
  
      function warp(universe, channel, min, max, duration) {
          const a = {}, b = {};
          console.log("warp");
          // @ts-ignore
          a[channel] = min;
          // @ts-ignore
          b[channel] = max;
          new A().add(a, duration).add(b, duration).run(universe, function () {
              warp(universe, channel, min, max, duration);
          });
      }
  
      warp(universe, 1, 200, 220, 360);
      warp(universe, 1 + 15, 200, 255, 240);
      greenWater(universe, [3, 6, 9], 4000);
      greenWater(universe, [3 + 15, 6 + 15, 9 + 15], 4000);
  
      // function done() { console.log('DONE'); }
      //
      // const x = new A()
      //     .add({1: 255, 6: 110, 7: 255, 8: 10}, 1200)
      //     .delay(1000)
      //     .add({1: 0}, 600)
      //     .add({1: 255}, 600)
      //     .add({5: 255, 6: 128}, 1000)
      //     .add({1: 0}, 100)
      //     .add({1: 255}, 100)
      //     .add({1: 0}, 200)
      //     .add({1: 255}, 200)
      //     .add({1: 0}, 100)
      //     .add({1: 255}, 100)
      //     .add({1: 0})
      //     .delay(50)
      //     .add({1: 255})
      //     .delay(50)
      //     .add({1: 0})
      //     .delay(50)
      //     .add({1: 255})
      //     .delay(50)
      //     .add({1: 0})
      //     .delay(50)
      //     .add({1: 255})
      //     .delay(50)
      //     .add({2: 255}, 6000)
      //     .delay(200)
      //     .add({2: 0});
      //
      // const y = new A()
      //     .add({9: 255}, 10000);
      //
      // x.run(universe, done);
      // y.run(universe, done);
  
  };
  