text: #pragma strict
  
  /* la classe qui control que le GUI "compteur de joyeaux" affiche le nombre de joyeaux récupéré par le garcon lors de la partie. */
  class GUIcristaux extends MonoBehaviour 
  {
  	public var nbrCristaux : int ; // le nombre de joyeaux que le garcon à récupéré
  	
  	/* fonction éxécutée lors du calcul de la toute 1er frame */
  	function Start()
  	{
  		this.nbrCristaux = 0; // on initialise le nombre de cristaux que le garcon récupère.*
  	}
  	
  	function Update()
  	{
  		this.GetComponent(GUIText).text = this.nbrCristaux.ToString() ; // on affiche le nombre de joyeaux récupéré dans le GUI texte.
  	}
  }