text: function generator$pop_culture$mortal_kombats(type) {
  	var nm1 = ["Alligator", "Amida", "Ammit", "Amun", "Ape", "Arachnid", "Arbal", "Ash", "Asseg", "Asvin", "Atl", "Ax", "Babi", "Baboon", "Badger", "Ballis", "Barong", "Bayo", "Bayonit", "Bazoo", "Bear", "Beast", "Bicks", "Blade", "Blight", "Blits", "Blyght", "Brant", "Brawl", "Bruizer", "Brutus", "Buck", "Buster", "Butcher", "Bynd", "Cage", "Cane", "Cano", "Carkas", "Carn", "Carpse", "Carris", "Carse", "Carver", "Cast", "Cloud", "Cobra", "Combe", "Coyote", "Crane", "Croc", "Cudge", "Cyn", "Cynder", "Cypher", "Dagg", "Darum", "Dash", "Daver", "Davi", "Dino", "Draco", "Draegon", "Dragon", "Dragonfly", "Drake", "Dynamo", "Ebis", "Enigma", "Exxec", "Falcon", "Ferno", "Fiend", "Flame", "Frag", "Fume", "Glive", "Gorilla", "Grave", "Gritt", "Grym", "Gryme", "Guillo", "Hale", "Haros", "Hawk", "Helia", "Hippo", "Hitt", "Howitz", "Ibis", "Imp", "Izana", "Jackal", "Jag", "Kagu", "Kame", "Kangiten", "Kannon", "Komodo", "Kriz", "Kublai", "Laki", "Lance", "Leech", "Luce", "Machet", "Magnum", "Magnus", "Malyc", "Mammoth", "Manta", "Mantis", "Marat", "Massac", "Merce", "Mercer", "Mise", "Mongoose", "Mort", "Necros", "Nide", "Nightingale", "Nightowl", "Nuke", "Nunchu", "Oblivion", "Obsidian", "Onyx", "Oracle", "Osir", "Panther", "Pest", "Phoenix", "Pulse", "Pyre", "Quake", "Quaz", "Queen Bee", "Quelz", "Quiv", "Rackas", "Radic", "Raijin", "Raptor", "Rath", "Rattle", "Raze", "Razor", "Reaper", "Rex", "Rhino", "Riot", "Rudas", "Ruzh", "Ryze", "Sabe", "Sabre", "Samit", "Scarch", "Scarn", "Scatter", "Scimi", "Scourge", "Scrimm", "Scythe", "Sekh", "Semet", "Serpent", "Shav", "Shiver", "Silen", "Siris", "Skelt", "Skirm", "Skiv", "Skiver", "Slate", "Slayer", "Sliver", "Slyce", "Snyde", "Soot", "Spike", "Splinter", "Spyte", "Stal", "Stark", "Storm", "Surge", "Sybre", "Sylver", "Tank", "Tenac", "Tiger", "Torm", "Torren", "Tugs", "Vapor", "Viger", "Vissu", "Visus", "Weasel", "Wildcat", "Wolf", "Wolverine", "Wrangler", "Xerox", "Yce", "Zizor", "Zyn"];
  
  
  	i = Math.floor(Math.random() * 10); {
  		rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
  		names = nm1[rnd];
  		nm1.splice(rnd, 1);
  		return names;
  	}
  
  }