text: #include "Leap.h"
  using namespace Leap;
  
  class Dispatcher : public Listener {
    public:
      Frame frame;
      virtual void onInit(const Controller&);
      virtual void onConnect(const Controller&);
      virtual void onDisconnect(const Controller&);
      virtual void onExit(const Controller&);
      virtual void onFrame(const Controller&);
      virtual void onFocusGained(const Controller&);
      virtual void onFocusLost(const Controller&);
      virtual void onDeviceChange(const Controller&);
      virtual void onServiceConnect(const Controller&);
      virtual void onServiceDisconnect(const Controller&);
  };
  