text: /* Copyright (C) 2012 KSZK GameDev
   * For conditions of distribution and use, see copyright notice in main.cpp
   */
  #ifndef _DRAWABLECOMPONENTMANAGER_H_
  #define _DRAWABLECOMPONENTMANAGER_H_
  
  #include "componentmanager.h"
  #include "drawablecomponent.h"
  
  /*****
  Megjeleníthető komponensek manager osztálya
  *****/
  class DrawableComponentManager : public ComponentManager<DrawableComponent>
  {
  public :
  	// összes komponens frissítése
  	virtual void Update();
  
  	// összes komponens megjelenítése
  	void Draw();
  };
  
  #endif
  