text: /**
   * @author       Richard Davey <rich@photonstorm.com>
   * @copyright    2020 Photon Storm Ltd.
   * @license      {@link https://opensource.org/licenses/MIT|MIT License}
   */
  
  var WEBGL_CONST = {
  
      /**
       * 	8-bit twos complement signed integer.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.BYTE
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      BYTE: { enum: 0x1400, size: 1 },
  
      /**
       * 8-bit twos complement unsigned integer.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.UNSIGNED_BYTE
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      UNSIGNED_BYTE: { enum: 0x1401, size: 1 },
  
      /**
       * 16-bit twos complement signed integer.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.SHORT
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      SHORT: { enum: 0x1402, size: 2 },
  
      /**
       * 16-bit twos complement unsigned integer.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.UNSIGNED_SHORT
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      UNSIGNED_SHORT: { enum: 0x1403, size: 2 },
  
      /**
       * 32-bit twos complement signed integer.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.INT
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      INT: { enum: 0x1404, size: 4 },
  
      /**
       * 32-bit twos complement unsigned integer.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.UNSIGNED_INT
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      UNSIGNED_INT: { enum: 0x1405, size: 4 },
  
      /**
       * 32-bit IEEE floating point number.
       *
       * @name Phaser.Renderer.WebGL.FLOAT
       * @type {Phaser.Types.Renderer.WebGL.WebGLConst}
       * @since 3.50.0
       */
      FLOAT: { enum: 0x1406, size: 4 }
  
  };
  
  module.exports = WEBGL_CONST;
  