text: #include "Elemento.h"
  
  using namespace System;
  
  CElemento::CElemento(int x, int y)
  {
  	Random rand;
  	this->x = x;
  	this->y = y;
  	alto = 0;
  	ancho = 0;
  	tipo = " ";
  }
  
  
  CElemento::~CElemento()
  {
  }
  
  int CElemento::Get_Ancho(){ return ancho; }
  int CElemento::Get_Alto(){ return alto; }
  int CElemento::Get_X(){ return x; }
  int CElemento::Get_Y(){ return y; }
  string CElemento::Get_tipo(){ return tipo; }
  void CElemento::Dibujar_Elemento(BufferedGraphics ^buffer, Bitmap ^img)
  {
  	alto = img->Height;
  	ancho = img->Width;
  
  	Rectangle porcionausar = Rectangle(0, 0, ancho, alto);
  	Rectangle reducir = Rectangle(x, y, ancho / 2, alto / 2);
  	buffer->Graphics->DrawImage(img, reducir, porcionausar, GraphicsUnit::Pixel);
  }