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  //  UIButton+CGXClickArea.h
  //  CGXCategoryKit-OC
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  //  Created by CGX on 2020/10/01.
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  #import <UIKit/UIKit.h>
  
  NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
  
  @interface UIButton (CGXClickArea)
  /**
   自定义响应边界 UIEdgeInsetsMake(-3, -4, -5, -6). 表示扩大
   例如： self.btn.hitEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-3, -4, -5, -6);
   */
  @property(nonatomic, assign) UIEdgeInsets gx_hitEdgeInsets;
  
  /**
   自定义响应边界 自定义的边界的范围 范围扩大3.0
   例如：self.btn.hitScale = 3.0;
   */
  @property(nonatomic, assign) CGFloat gx_hitScale;
  
  /*
   自定义响应边界 自定义的宽度的范围 范围扩大3.0
   例如：self.btn.hitWidthScale = 3.0;
   */
  @property(nonatomic, assign) CGFloat gx_hitWidthScale;
  
  /*
   自定义响应边界 自定义的高度的范围 范围扩大3.0
   例如：self.btn.hitHeightScale = 3.0;
   */
  @property(nonatomic, assign) CGFloat gx_hitHeightScale;
  @end
  
  NS_ASSUME_NONNULL_END
  