text: //sizeof nos permite saber a quantidade de memória alocada em bytes
  //sizeof nome_da_variavel;
  //sizeof(nome do tipo);
  #include<stdio.h>
  
  struct x {
      int a;
      int b;
      int c;
  };
  
  void main(){
      int a, b, c, d, e, f, g;
      int vetor[10];
      struct x estrutura;
  
      a=sizeof(int);
      b=sizeof(long);
      c=sizeof(short);
      d=sizeof(float);
      e=sizeof(char);
      f=sizeof(long int);
      g=sizeof(double);
      
      printf("%d\n", a);
      printf("%d\n", b);
      printf("%d\n", c);
      printf("%d\n", d);
      printf("%d\n", e);
      printf("%d\n", f);
      printf("%d\n", g);
      printf("%d\n", sizeof(vetor)); //imprime o tamanho em bytes do vetor, como são 10 posições de 4 bytes(valor do int) -> 40 bytes
      printf("%d\n", sizeof(estrutura)); // 3 variáveis int, totalizando 12 bytes
  }