text: let helpers  = require('../helpers/helpers');
  let t = helpers.commonFunctions.__;
  
  exports.cluesBank = [
      { category: t("Film") , clue: t("harry potter") },
      { category: t("Film") , clue: t("babe") },
      { category: t("Film") , clue: t("cendrillon") },
      { category: t("Film") , clue: t("le monde de nemo") },
      { category: t("Film") , clue: t("le roi lion") },
      { category: t("Film") , clue: t("scooby doo") },
      { category: t("Film") , clue: t("mary poppins") },
      { category: t("Film") , clue: t("le magicien d'oz") },
      { category: t("Disney") , clue: t("alice au pays des merveilles") },
      { category: t("Disney") , clue: t("la belle au bois dormant") },
      { category: t("Disney") , clue: t("blanche neige") },
      { category: t("Disney") , clue: t("bambi") },
      { category: t("Disney") , clue: t("dumbo") },
      { category: t("Disney") , clue: t("pinocchio") },
      { category: t("Disney") , clue: t("peter pan") },
      { category: t("Disney") , clue: t("le livre de la jungle") },
      { category: t("Disney") , clue: t("winnie l'ourson") },
      { category: t("Disney") , clue: t("robin des bois") },
      { category: t("Disney") , clue: t("la belle et la bête") },
      { category: t("Disney") , clue: t("aladdin") },
      { category: t("Disney") , clue: t("hercules") },
      { category: t("Disney") , clue: t("tarzan") },
      { category: t("Disney") , clue: t("cars") },
      { category: t("Disney") , clue: t("wall e") },
      { category: t("Disney") , clue: t("pirates des caraibes") },
      { category: t("Personnage") , clue: t("dark vador") },
      { category: t("Personnage") , clue: t("spider man") },
      { category: t("Personnage") , clue: t("superman") },
      { category: t("Personnage") , clue: t("batman") },
      { category: t("Jeu") , clue: t("ping pong") },
      { category: t("Jeu") , clue: t("cluedo") },
      { category: t("Jeu") , clue: t("monopoly") },
      { category: t("Chose") , clue: t("piano") },
      { category: t("Chose") , clue: t("réveil matin") },
      { category: t("Chose") , clue: t("cuillère") },
      { category: t("Chose") , clue: t("maison") },
      { category: t("Animal") , clue: t("rhinocéros") },
      { category: t("Animal") , clue: t("baleine") },
      { category: t("Animal") , clue: t("hippocampe") },
      { category: t("Action") , clue: t("cuisiner le diner") },
      { category: t("Action") , clue: t("faire du vélo") },
      { category: t("Action") , clue: t("arroser les plantes") },
      { category: t("Action") , clue: t("construire un chateau de sable") },
      { category: t("Action") , clue: t("ratisser les feuilles") },
      { category: t("Action") , clue: t("jouer aux échecs") },
      { category: t("Action") , clue: t("plonger au tuba") },
      { category: t("Action") , clue: t("allumer un feu") },
      { category: t("Action") , clue: t("voler en kite") },
      { category: t("Action") , clue: t("cueillir des pommes") },
      { category: t("Action") , clue: t("creuser un trou") },
      { category: t("Action") , clue: t("regarder un film") },
  ];
  
  exports.labels = {
      loseTurn: t("Tour perdu"),
      bankrupt: t("Bankrupt"),
      letsPlay: t("C'est parti !"),
      playRound: t("On tourne !"),
      turnWheel: t("Tournez la roue !"),
      whatDoYouWant: t("Ok %s, que voulez vous faire ?"),
      guessLetter: t("%1$s points ! %2$s donnez une lettre."),
      atLeast: t("Il vous faut au moins 250 points pour une voyelle."),
      vowelPrice: t("Ok, les voyelles coûtent 250 points chacune."),
      solveIt: t("Tente ta chance %s"),
      sorryBuyVowel: t("Désolé, vous devez acheter une voyelle. Donnez une consonne. Vous avez %s points."),
      notVowel: t("Ce n'est pas une voyelle !"),
      notLetter: t("Ce n'est pas une lettre"),
      alreadyGuessed: t("Oups, '%s' a déjà été donné. Vous perdez votre tour."),
      wrongLetter: t("Pas de '%1$s'. %2$s, vous vous êtes trompé"),
      goodLetter: t("Bravo ! Vous pouvez retourner la carte !"),
      goodVowel: t("Bravo ! Vous pouvez retourner les voyelles !"),
      notQuite: t("C'est faux, désolé vous passez votre tour %s !"),
      bravo: t("%s ! Bravo !"),
      draw: t("Egalité ! Appuyez sur 'Commencer' pour démarrer une nouvelle partie !"),
      congrats: t("Félicitations %1$s, vous avez gagné %2$s points! \rAppuyez sur 'Commencer' pour démarrer une nouvelle partie."),
      congratsNext: t("Félicitations ! Vous encaissez %s points ce tour ! Voici les scores."),
  };
  