text: // Code of ShenZhou
  // shegu.c 蛇谷
  // maco 7/15/2000
  
  #include <ansi.h>
  inherit ROOM;
  
  void create()
  {
          set("short", "蛇谷平地");
          set("long", @LONG
  這是蛇谷的一處較平坦開闊的地帶，地上滿是矮小無葉的駱駝刺
  和碎小的亂石。平緩的地勢從這裏往東邊略為延伸，此外各方向都是
  斑駁的林木。
  LONG );
  
          set("exits", ([ 
              "southwest" : __DIR__"shegu8",
              "east" : __DIR__"shegu6",
              "northwest" : __DIR__"shegu20",
          ]));
          
          set("objects", ([
              __DIR__"npc/maque" : 2,
          ]));
          set("resource/grass", 1);
          set("cost", 1);
          set("outdoors","baituo");
          set("shegu", 1);
          set("coor/x", -49990);
          set("coor/y", 20170);
          set("coor/z", 20);
          setup();
  }