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  define({
    "configText": "構成テキストの設定:",
    "generalSettings": {
      "tabTitle": "一般設定",
      "measurementUnitLabel": "コスト単位",
      "currencyLabel": "コスト シンボル",
      "roundCostLabel": "コストを丸める",
      "projectOutputSettings": "プロジェクト出力設定",
      "typeOfProjectAreaLabel": "プロジェクト エリアのタイプ",
      "bufferDistanceLabel": "バッファー距離",
      "csvReportExportLabel": "ユーザーがプロジェクトのレポートをエクスポートできるようにします",
      "editReportSettingsBtnTooltip": "レポート設定の編集",
      "roundCostValues": {
        "twoDecimalPoint": "小数点以下 2 桁",
        "nearestWholeNumber": "最も近い整数",
        "nearestTen": "10 の位までの概数",
        "nearestHundred": "100 の位までの概数",
        "nearestThousand": "1,000 の位までの概数",
        "nearestTenThousands": "10,000 の位までの概数"
      },
      "reportSettings": {
        "reportSettingsPopupTitle": "レポート設定",
        "reportNameLabel": "レポート名 (オプション):",
        "checkboxLabel": "表示",
        "layerTitle": "タイトル",
        "columnLabel": "ラベル",
        "duplicateMsg": "重複ラベル"
      },
      "projectAreaType": {
        "outline": "アウトライン",
        "buffer": "バッファー"
      },
      "errorMessages": {
        "currency": "無効な通貨単位",
        "bufferDistance": "無効なバッファー距離",
        "outOfRangebufferDistance": "0 より大きく 100 以下の値でなければなりません"
      }
    },
    "projectSettings": {
      "tabTitle": "プロジェクトの設定",
      "costingGeometrySectionTitle": "コスト解析のジオグラフィの定義 (オプション)",
      "costingGeometrySectionNote": "注意: このレイヤーを構成すると、ジオグラフィに基づいてフィーチャ テンプレートのコスト方程式を設定できます。",
      "projectTableSectionTitle": "プロジェクトの保存/読み込み設定機能 (オプション)",
      "projectTableSectionNote": "注意: すべてのテーブルとレイヤーを構成すると、後で使用できるようにプロジェクトを保存/読み込むことができます。",
      "costingGeometryLayerLabel": "コスト解析ジオメトリ レイヤー",
      "fieldLabelGeography": "ジオグラフィにラベル付けするフィールド",
      "projectAssetsTableLabel": "プロジェクト アセット テーブル",
      "projectMultiplierTableLabel": "プロジェクト乗算追加コスト テーブル",
      "projectLayerLabel": "プロジェクト レイヤー",
      "configureFieldsLabel": "フィールドの構成",
      "fieldDescriptionHeaderTitle": "説明フィールド",
      "layerFieldsHeaderTitle": "レイヤー フィールド",
      "selectLabel": "選択",
      "errorMessages": {
        "duplicateLayerSelection": "${layerName} はすでに選択されています",
        "invalidConfiguration": "${fieldsString} を選択してください"
      },
      "costingGeometryHelp": "<p>次の条件を満たすポリゴン レイヤーが表示されます: <br/> <li>\tレイヤーは「クエリ」機能を持つ必要があります</li><li>\tレイヤーは GlobalID フィールドを持つ必要があります</li></p>",
      "fieldToLabelGeographyHelp": "<p>選択した「コスト解析ジオメトリ レイヤー」の文字列および数値フィールドは、[ジオグラフィにラベル付けするフィールド] ドロップダウンに表示されます。</p>",
      "projectAssetsTableHelp": "<p>次の条件を満たすテーブルが表示されます: <br/> <li>テーブルは編集機能 (つまり、作成、削除、更新) を持つ必要があります</li>    <li>テーブルは、次の名前およびデータ タイプの 6 つのフィールドを持つ必要があります:</li><ul><li>\tAssetGUID (GUID タイプ フィールド)</li><li>\tCostEquation (文字列タイプ フィールド)</li><li>\tScenario (文字列タイプ フィールド)</li><li>\tTemplateName (文字列タイプ フィールド)</li><li>    GeographyGUID (GUID タイプ フィールド)</li><li>\tProjectGUID (GUID タイプ フィールド)</li></ul> </p>",
      "projectMultiplierTableHelp": "<p>次の条件を満たすテーブルが表示されます: <br/> <li>テーブルは編集機能 (つまり、作成、削除、更新) を持つ必要があります</li>    <li>テーブルは、次の名前およびデータ タイプの 5 つのフィールドを持つ必要があります:</li><ul><li>\tDescription (文字列タイプ フィールド)</li><li>\tType (文字列タイプ フィールド)</li><li>\tValue (Float/Double タイプ フィールド)</li><li>\tCostindex (整数タイプ フィールド)</li><li>   \tProjectGUID (GUID タイプ フィールド))</li></ul> </p>",
      "projectLayerHelp": "<p>次の条件を満たすポリゴン レイヤーが表示されます: <br/> <li>レイヤーは編集機能 (つまり、作成、削除、更新) を持つ必要があります:</li>    <li>レイヤーは、次の名前およびデータ タイプの 5 つのフィールドを持つ必要があります:</li><ul><li>ProjectName (文字列タイプ フィールド)</li><li>Description (文字列タイプ フィールド)</li><li>Totalassetcost (Float/Double タイプ フィールド)</li><li>Grossprojectcost (Float/Double タイプ フィールド)</li><li>GlobalID (GlobalID タイプ フィールド)</li></ul> </p>",
      "pointLayerCentroidLabel": "ポイント レイヤーの重心",
      "selectRelatedPointLayerDefaultOption": "選択",
      "pointLayerHintText": "<p>次の条件を満たすポイント レイヤーが表示されます: <br/> <li>\tレイヤーは 'Projectid' (GUID タイプ) フィールドを持つ必要があります</li><li>\tレイヤーは編集機能 (つまり、作成、削除、更新) を持つ必要があります</li></p>"
    },
    "layerSettings": {
      "tabTitle": "レイヤー設定",
      "layerNameHeaderTitle": "レイヤー名(L)",
      "layerNameHeaderTooltip": "マップ内のレイヤーのリスト",
      "EditableLayerHeaderTitle": "編集可能",
      "EditableLayerHeaderTooltip": "レイヤーとそのテンプレートをコスト解析ウィジェットに含める",
      "SelectableLayerHeaderTitle": "選択可能",
      "SelectableLayerHeaderTooltip": "フィーチャからのジオメトリを使用して新しいコスト アイテムを作成できます",
      "fieldPickerHeaderTitle": "プロジェクト ID (オプション)",
      "fieldPickerHeaderTooltip": "プロジェクト ID を格納する (文字列タイプの) オプション フィールド",
      "selectLabel": "選択",
      "noAssetLayersAvailable": "選択した Web マップにアセット レイヤーが見つかりませんでした",
      "disableEditableCheckboxTooltip": "このレイヤーには編集機能がありません",
      "missingCapabilitiesMsg": "このレイヤーには次の機能が備わっていません:",
      "missingGlobalIdMsg": "このレイヤーには GlobalId フィールドがありません。",
      "create": "作成",
      "update": "アップデート",
      "deleteColumnLabel": "削除",
      "attributeSettingHeaderTitle": "属性設定",
      "addFieldLabelTitle": "属性の追加",
      "layerAttributesHeaderTitle": "レイヤー属性",
      "projectLayerAttributesHeaderTitle": "プロジェクト レイヤー属性",
      "attributeSettingsPopupTitle": "レイヤー属性設定"
    },
    "costingInfo": {
      "tabTitle": "コスト解析情報",
      "proposedMainsLabel": "提案済みメイン",
      "addCostingTemplateLabel": "コスト解析テンプレートの追加",
      "manageScenariosTitle": "シナリオの管理",
      "featureTemplateTitle": "フィーチャ テンプレート",
      "costEquationTitle": "コスト方程式",
      "geographyTitle": "ジオグラフィ",
      "scenarioTitle": "シナリオ",
      "actionTitle": "操作",
      "scenarioNameLabel": "シナリオ名",
      "addBtnLabel": "追加",
      "srNoLabel": "No.",
      "deleteLabel": "削除",
      "duplicateScenarioName": "シナリオ名の複製",
      "hintText": "<div>ヒント: 次のキーワードを使用します</div><ul><li><b>{TOTALCOUNT}</b>: ジオグラフィで同じタイプのアセットの合計数を使用します</li><li><b>{MEASURE}</b>: ライン アセットの長さとポリゴン アセットの面積を使用します</li><li><b>{TOTALMEASURE}</b>: ジオグラフィで同じタイプのライン アセットの全長とポリゴン アセットの合計面積を使用します</li></ul> 次のような関数を使用できます:<ul><li>Math.abs(-100)</li><li>Math.floor({TOTALMEASURE})</li></ul>プロジェクトのニーズに応じてコスト方程式を編集してください。",
      "noneValue": "なし",
      "requiredCostEquation": "${layerName} の無効なコスト方程式: ${templateName}",
      "duplicateTemplateMessage": "重複するテンプレート エントリが ${layerName} に対して存在します: ${templateName}",
      "defaultEquationRequired": "${layerName} のデフォルトの方程式が必要です: ${templateName}",
      "validCostEquationMessage": "有効なコスト方程式を入力してください",
      "costEquationHelpText": "プロジェクトのニーズに応じてコスト方程式を編集してください",
      "scenarioHelpText": "プロジェクトのニーズに応じてシナリオを選択してください",
      "copyRowTitle": "行のコピー",
      "noTemplateAvailable": "${layerName} のテンプレートを少なくとも 1 つ追加してください",
      "manageScenarioLabel": "シナリオの管理",
      "noLayerMessage": "${tabName} で少なくとも 1 つのレイヤーを入力してください",
      "noEditableLayersAvailable": "レイヤー設定タブでレイヤーが編集可能であることを確認する必要があります",
      "updateProjectCostCheckboxLabel": "プロジェクトの方程式の更新",
      "updateProjectCostEquationHint": "ヒント: これにより、ユーザーはフィーチャ テンプレート、ジオグラフィ、シナリオに基づいて以下で定義された新しい方程式を使用して、既存のプロジェクトにすでに追加されている対象物のコスト方程式を更新することができます。 組み合わせが見つからない場合、デフォルトのコスト方程式 (つまり、ジオグラフィとシナリオが「なし」) に設定されます。 削除されたフィーチャ テンプレートの場合、コストは 0 に設定されます。"
    },
    "statisticsSettings": {
      "tabTitle": "その他の設定",
      "addStatisticsLabel": "統計情報の追加",
      "fieldNameTitle": "フィールド",
      "statisticsTitle": "ラベル",
      "addNewStatisticsText": "新しい統計情報の追加",
      "deleteStatisticsText": "統計情報の削除",
      "moveStatisticsUpText": "統計情報を上に移動",
      "moveStatisticsDownText": "統計情報を下に移動",
      "selectDeselectAllTitle": "すべて選択"
    },
    "projectCostSettings": {
      "addProjectCostLabel": "追加プロジェクト コストの追加",
      "additionalCostValueColumnHeader": "値",
      "invalidProjectCostMessage": "プロジェクト コストの無効なエントリ",
      "additionalCostLabelColumnHeader": "ラベル",
      "additionalCostTypeColumnHeader": "種類"
    },
    "statisticsType": {
      "countLabel": "数",
      "averageLabel": "平均値",
      "maxLabel": "最大",
      "minLabel": "最小",
      "summationLabel": "集約",
      "areaLabel": "ポリゴン",
      "lengthLabel": "ライン"
    }
  });