text: #pragma once
  #include "Global.h"
  
  class CVortex
  {
  public:
  	CVortex(float x, float y, float z, bool rotated);
  	~CVortex();
  
  	//-- GETTER FUNCTIONS
  	float GetX(){ return vortexMdl->GetX(); };
  	float GetY(){ return vortexMdl->GetY(); };
  	float GetZ(){ return vortexMdl->GetZ(); };
  
  	void RotateVortex(float frametime);
  	void RotateLocalVortex(float value);
  	void Scale(float value){ vortexMdl->Scale(value); };
  
  	static IMesh* vortexMsh;
  
  private:
  	
  	IModel* vortexMdl;
  };