text: main_section_configuration_schema = {
      'game': {
          'required': True,
          'type': 'dict',
      },
  }
  
  game_section_configuration_schema = {
      'jobs': {
          'required': True,
          'type': 'dict',
      },
      'races': {
          'required': True,
          'type': 'dict'
      },
      'max_number_bots': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 100
      },
      'dice_sides': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 2,
          'max': 50
      },
      "level_up_attributes_increment": {
          'required': True,
          'type': 'dict',
      },
      "experience_earned_action": {
          'required': True,
          'type': 'dict',
      },
      'items_probabilities': {
          'required': True,
          'type': 'dict',
      },
  }
  
  items_probabilities_schema = {
      'common': {
          'required': True,
          'type': 'float',
          'min': 0,
          'max': 1
      },
      'uncommon': {
          'required': True,
          'type': 'float',
          'min': 0,
          'max': 1
      },
      'rare': {
          'required': True,
          'type': 'float',
          'min': 0,
          'max': 1
      },
      'legendary': {
          'required': True,
          'type': 'float',
          'min': 0,
          'max': 1
      }
  }
  
  attribute_section_schema = {
      'health_points': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 50
      },
      'magic_points': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 50
      },
      'move_speed': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 10
      },
      'strength': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 10
      },
      'intelligence': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 10
      },
      'accuracy': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 10
      },
      'armour': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 10
      },
      'magic_resist': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 10
      },
      'will': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 0,
          'max': 5
      },
  }
  
  job_section_configuration_schema = {
      **attribute_section_schema,
      'attack_type': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['melee', 'ranged']
      },
      'damage_vector': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['strength', 'intelligence']
      }
  }
  
  race_section_configuration_schema = {
      **attribute_section_schema
  }
  
  level_up_attributes_configuration_schema = {
      **attribute_section_schema
  }
  
  experience_earned_action_configuration_schema = {
      'attack': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 100,
      },
      'kill': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 100
      },
  }
  
  side_effects_configuration_schema = {
      'type': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['buff', 'debuff']
      },
      'attribute': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['health_points', 'magic_points', 'move_speed', 'strength', 'intelligence', 'accuracy', 'armour',
                      'magic_resist', 'will']
      },
      'base': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 100
      },
      'duration': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 20
      },
      'occurrence': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['constant', 'iterated']
      },
  }
  
  general_item_validation_schema = {
      'name': {
          'required': True,
          'type': 'string'
      },
      'type': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['recovery', 'healing', 'equipment']
      },
      'tier': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['common', 'uncommon', 'rare', 'legendary']
      },
      'description': {
          'required': True,
          'type': 'string'
      },
      'weight': {
          'required': True,
          'type': 'float'
      },
  }
  healing_item_validation_schema = {
      **general_item_validation_schema,
      'attribute': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['health_points', 'magic_points', 'move_speed', 'strength', 'intelligence', 'accuracy', 'armour',
                      'magic_resist', 'will']
      },
      'base': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 100
      },
  }
  
  recovery_item_validation_schema = {
      **general_item_validation_schema,
      'status': {
          'required': True,
          'type': 'string',
      }
  }
  
  equipment_item_validation_schema = {
      **general_item_validation_schema,
      'base': {
          'required': True,
          'type': 'number',
          'min': 1,
          'max': 100
      },
      'attribute': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['health_points', 'magic_points', 'move_speed', 'strength', 'intelligence', 'accuracy', 'armour',
                      'magic_resist', 'will']
      },
      'side_effects': {
          'required': False,
          'type': 'list', 'schema': {'type': 'string'}
      },
      'category': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['weapon', 'boots', 'accessory', 'armour', 'shield']
      },
      'usage': {
          'required': True,
          'type': 'string',
          'allowed': ['all', 'melee', 'ranged']
      },
      'wielding': {
          'required': False,
          'type': 'number',
          'allowed': [1, 2]
      },
  }
  
  skills_validation_schema = {
      'name': {
          'type': 'string',
          'required': True
      },
      'description': {
          'type': 'string',
          'required': False
      },
      'base': {
          'type': 'number',
          'required': True
      },
      'cost': {
          'type': 'number',
          'required': True
      },
      'kind': {
          'type': 'string',
          'required': True,
          'allowed': ['inflict', 'recover', 'debuff', 'buff']
      },
      'ranged': {
          'type': 'number',
          'required': True
      },
      'area': {
          'type': 'number',
          'required': True
      },
      'level_requirement': {
          'type': 'number',
          'required': True
      },
      'job': {
          'type': 'string',
          'required': True
      },
      'base_attribute': {
          'type': 'string',
          'required': True,
          'allowed': ['intelligence', 'strength']
      },
      'side_effects': {
          'required': False,
          'default': [],
          'type': 'list', 'schema': {'type': 'string'}
      },
      'applies_caster_only': {
          'required': False,
          'default': False,
          'type': 'boolean',
      },
      'punishment_side_effects': {
          'required': False,
          'default': [],
          'type': 'list', 'schema': {'type': 'string'}
      }
  }
  