text: from pygame import mixer
  from PySimpleGUI import PySimpleGUI as sg
  
  sg.theme('DarkPurple1') # Definição do tema da interface do programa
  
  layout = [
      [sg.Text('MP3 PLAYER'.center(50), font='Consolas')], # Título do programa
      [sg.Text('NOME DA MÚSICA:', font='Consolas'), sg.Input(key='music', size=(42, 1))], # Input da música que será tocada
      [sg.Button('▶', size=(55, 1))] # Botão para fazer tocar a música
  ]   
  janela = sg.Window('Mp3 player', layout) # Criação da janela
  
  while True:
      try: # Tentativa de abrir o arquivo da música e da leitura dos inputs de cima
          eventos, valores = janela.read()
          musica = open(valores['music'])
      except: # Caso o usuário não coloque um valor válido no input, temos uma mensagem de Erro! Porém o programa não se encerra
          print('Erro! :/')
      else: # Se tudo ocorrer corretamente, chegamos nesta condição onde o player enfim toca a música
          if eventos == sg.WIN_CLOSED:
              break
          if eventos == '▶':
              mixer.init() # Iniciador do mixer do Pygame
              mixer.music.load(musica) # Comando que carrega a música recebida pelo input
              mixer.music.play() # Comando que toca a música que foi recebida pelo input
              print(f'Está tocando {valores["music"]}... Aproveite') # Comando que mostra a música que está tocando
  