text: 
  
  function jogo() {
      var narrativa1 = document.getElementById('textoNarrativa');
      var narrativa2 = document.getElementById('textoNarrativa2');
      var narrativa3 = document.getElementById('textoNarrativa3');
      var narrativa4 = document.getElementById('textoNarrativa4');
      var gameOver = document.getElementById('gameOver');
  
      var resposta1 = prompt('1 - Realizar um feitiço a distância que se enconta para fazer eles desmaiarem.\n2 - Se aproximar mais deles para tentar enganá-los e realizar um grande feitiço que os matará.\n3 - Começar a correr na direção dos soldados e lançar um feitiço que fará todo o ambiente ficar cheio de fumaça.');
      if (resposta1 == '1') {
          narrativa1.style.display = 'none';
          narrativa2.style.display = 'block';
  
      } else {
          narrativa1.style.display = 'none';
          gameOver.style.display = 'block';
          location.assign('../html/index.html');
  
      };
      var resposta2;
      var resposta3;
      setTimeout(function () {
          if (resposta1 == '1') {
              resposta2 = prompt('Entrar na mansão correndo e procurar o príncipe para saír o mais rápido possível.\n2 - Continuar procurando outros possíveis protetores do local que eventualmente não sofreram as consequências do feitiço.\n3 - Chamar pelo príncipe e ao mesmo tempo verificar a existência de outros soldados que não estão sob efeito do feitiço.');
              if (resposta2 == '1') {
                  narrativa2.style.display = 'none';
                  narrativa3.style.display = 'block';
              } else {
                  narrativa2.style.display = 'none';
                  gameOver.style.display = 'block';
                  location.assign('../html/index.html');
              };
              setTimeout(function () {
                  if (resposta2 == '1') {
                      resposta3 = prompt('1 - Ela deve soltá-lo o mais rápido possível e eles fogem juntos.\n2 - Ela deve "vasculhar" todo o entorno da casa e dentro dela para garantir que não haja ninguém que poderá surpreendê-los, e então deve voltar para libertar o príncipe.\n3 - Ela deve retornar para fora do castelo para tentar encontrar alguém que possa ajudá-los.');
                  } else {
  
                  }
                  if (resposta3 == '1') {
                      narrativa3.style.display = 'none';
                      narrativa4.style.display = 'block';
                      location.assign('../html/index.html');
  
                  } else {
                      narrativa3.style.display = 'none';
                      gameOver.style.display = 'block';
                      location.assign('../html/index.html');
                  };
              }, 1000);
  
          };
      }, 1000);
  };
  
  var botaoIniciar = document.getElementById('iniciar');
  botaoIniciar.addEventListener('click', jogo);
  var botaoRetorno = document.getElementById('retorno');
  botaoRetorno.addEventListener('click', function () {
      location.assign('../html/index.html');
  });
  // function fases (){
  //     alert('A princesa feiticeira, sem ser percebida, viu os soldados que estão protegendo a mansão em que o príncipe está sendo mantido.\nSelecione corretamente o que ela deve fazer agora escrevendo o número da opção desejada');
  //     var resposta1 = prompt('1 - Realizar um feitiço a distância que se enconta para fazer eles desmaiarem.\n2 - Se aproximar mais deles para tentar enganá-los e realizar um grande feitiço que os matará.\n3 - Começar a correr na direção dos soldados e lançar um feitiço que fará todo o ambiente ficar cheio de fumaça.');
  //     if(resposta1 == '1'){
  //         alert('Você escolheu corretamente!!!\nContinue assim nas próximas perguntas ! Vamos lá!!');
  //         var resposta2 = prompt('Agora que ela neutralizou todos os soldados por um tempo determinado, o que ela deve fazer?\n1 - Entrar na mansão correndo e procurar o príncipe para saír o mais rápido possível.\n2 - Continuar procurando outros possíveis protetores do local que eventualmente não sofreram as consequências do feitiço.\n3 - Chamar pelo príncipe e ao mesmo tempo verificar a existência de outros soldados que não estão sob efeito do feitiço.');
  //         if(resposta2 == '1'){            
  //             var resposta3 = prompt('Ótima escolha!!!\nAgora a princesa já encontrou o príncipe, porém ele está amarrado e machucado:(\nSelecione, então, a opção para a princesa concluir a última etapa com sucesso:\n1 - Ela deve soltá-lo o mais rápido possível e eles fogem juntos.\n2 - Ela deve "vasculhar" todo o entorno da casa e dentro dela para garantir que não haja ninguém que poderá surpreendê-los, e então deve voltar para libertar o príncipe.\n3 - Ela deve retornar para fora do castelo para tentar encontrar alguém que possa ajudá-los.');
  //             if(resposta3 == '1'){
  //                 alert('Parabéns!!!!!!\nFinalmente o príncipe e a princesa estão a salvo e poderão viver tranquilamente!!');
  //                 location.assign('../html/index.html')
  
                
  //             } else {
  //                 alert('Game over! A princesa infelizmente foi capturada também');
  //                 location.assign('../html/index.html')
  
  //             };
                  
  
  //             } else{
  //                 alert('Game over! A princesa infelizmente foi capturada também');
  //                 location.assign('../html/index.html')
  
  //             };
  //         } else{
  //             alert('Game over! A princesa infelizmente foi capturada também');
  //             location.assign('../html/index.html')
  
  //         };
  
  //     }
  // var botaoIniciar = document.getElementById('iniciar');
  // botaoIniciar.addEventListener('click', fases);
  // var botaoRetorno = document.getElementById('retorno');
  // botaoRetorno.addEventListener('click', function(){
  // location.assign('../html/index.html')
  // })