text: #pragma once
  #include <string>
  #include <vector>
  #include "Header.h"
  
  class Quest {
  public:
      // Fields
      std::string m_name;
      QuestState m_questState;
  
      // Methods
      GameFloat(std::string name, float value);
      void SetTo(float value);
      void Add(float value);
      void Subract(float value);
      void SetMin(float value);
      void SetMax(float value);
      void LimitWithinRange();
  };