text: #include <weapon.h>
  #include <ansi.h>
  
  inherit HAMMER;
  
  void create()
  {
          set_name(WHT "大石头" NOR, ({ "stone" }) );
          set_weight(16000);
          if( clonep() )
                  set_default_object(__FILE__);
          else {
                  set("unit", "块");
                  set("long", "一块大大的圆滚滚的石头。\n");
                  set("value", 0);
                  set("material", "iron");
          }
          init_hammer(10);
          setup();
  }
  
  