text: /* GDTやIDTなどの、 descriptor table 関係 */
  
  #include "bootpack.h"
  
  void init_gdtidt(void) {
    struct SEGMENT_DESCRIPTOR *gdt = (struct SEGMENT_DESCRIPTOR *)ADR_GDT;
    struct GATE_DESCRIPTOR *idt = (struct GATE_DESCRIPTOR *)ADR_IDT;
    int i;
  
    /* GDTの初期化 */
    for (i = 0; i < 8192; i++) {
      set_segmdesc(gdt + i, 0, 0, 0);
    }
    set_segmdesc(gdt + 1, 0xffffffff, 0x00000000, AR_DATA32_RW);
    set_segmdesc(gdt + 2, LIMIT_BOTPAK, ADR_BOTPAK, AR_CODE32_ER);
    load_gdtr(LIMIT_GDT, ADR_GDT);
  
    /* IDTの初期化 */
    for (i = 0; i < 256; i++) {
      set_gatedesc(idt + i, 0, 0, 0);
    }
    load_idtr(LIMIT_IDT, ADR_IDT);
  
    return;
  }
  
  // セグメント情報8バイトを書き込む処理
  // セグメントの大きさ, 開始アドレス（ベース）, 管理情報
  // baseは後方互換のため low, mid, hight に分割された32ビット(=4バイト)の情報
  // リミットは20bit。管理属性Gビットフラグを1にするとリミットがバイト単位でなくページ(4KB)単位になる
  // これは20bitでバイト単位にすると最大でも1MBまでしか指定できなくなるため
  // 32bitOSでのメモリは最大4GB( = 32bitの数値 = 4KB * 1MB = ページ * 20bit)になる
  // limit_high
  // の上位4bitは管理属性用になるためリミットは2.5バイト(=20bit)しか使えない
  void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base,
                    int ar) {
    if (limit > 0xfffff) {
      ar |= 0x8000; /* G_bit = 1 */
      limit /= 0x1000;
    }
    sd->limit_low = limit & 0xffff;
    sd->base_low = base & 0xffff;
    sd->base_mid = (base >> 16) & 0xff;
    // 下位8bitが古くからあるセグメント属性
    // 0x92はシステム専用の読み書き可能なセグメント。実行不可。
    // 0x9aはシステム専用の読み込み、実行可能なセグメント。書き込み不可。
    // プログラムが0x9aのセグメントにあるとシステムモード
    // 0xfaのセグメントにあるとアプリケーションモードになる
    sd->access_right = ar & 0xff;
    sd->limit_high = ((limit >> 16) & 0x0f) | ((ar >> 8) & 0xf0);
    sd->base_high = (base >> 24) & 0xff;
    return;
  }
  
  void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector,
                    int ar) {
    gd->offset_low = offset & 0xffff;
    gd->selector = selector;
    gd->dw_count = (ar >> 8) & 0xff;
    gd->access_right = ar & 0xff;
    gd->offset_high = (offset >> 16) & 0xffff;
    return;
  }
  